PSO2 | 対応完了 |
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テクニック「ゾンデ」のバランス調整について
2013年4月10日(水)の更新にて、仕様の変更が行われております。
- テクニック「ゾンデ」の、高さによるダメージ補正を調整します。
1月23日(水)定期メンテナンスにてテクニック「ゾンデ」の仕様変更を行って以降、さまざまなご意見をいただいております。
開発チームからのコメント
開発チーム内で調査したところ、1月23日(水)の配信においてテクニック「ゾンデ」の仕様が変更されましたが、同時に「攻撃が発生する高さによるダメージ補正が作動していなかった不具合」が修正されていたことが判明いたしました。
しかしながら、テクニック「ゾンデ」の威力は高さによるダメージ補正を考慮していない値で調整されていたため、高さによるダメージ補正が過大な状態になっていることが確認されました。
この著しく偏った性能を持つテクニックの存在は、ゲームバランスへの影響があると判断しております。
これまで下方修正以外のバランス調整を慎重に検討しておりましたが、この補正数値を修正しないままでの調整は、今後の配信への影響も含め困難であるとの結論に達しました。
つきましては、誠に申し訳ございませんが、テクニック「ゾンデ」の発生する高さによるダメージ補正に関し、下方修正を予定しております。
開発チームとして、今回の下方修正という事実を重く受け止め、ユーザーの皆様に対してなんらかのお詫びを実施いたします。
お詫びの詳細や実施時期につきましては、後日あらためてお知らせさせていただきます。
また、4月にスキルツリーの調整を予定しておりますので、本件のお詫びとは別にすべてのスキルツリーをリセットするアイテムを配付いたします。
今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。