4/24 アップデートの詳細について(4月26日 18:50 追記)
アップデートの詳細内容です。
クラス・ウェポンアップデート
新クラス
新たなクラスを追加します。
- ファントム
新フォトンアーツ
ファントム装備時のカタナ、アサルトライフル、ロッドに新たなフォトンアーツを追加します。
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イベントロビー実施
以下の期間でイースターロビーを実施します。
実施期間 | 2019年4月24日(水)定期メンテナンス終了後~2019年5月29日(水)定期メンテナンス開始まで |
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フィールドアップデート
期間限定緊急クエスト
以下の期間で、特別な緊急クエスト「ワイルドイースター2019」が発生します。
実施期間 | 2019年4月24日(水)定期メンテナンス終了後~2019年5月29日(水)定期メンテナンス開始まで |
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種類 | クエスト名称 | フィールド | 難易度 | 受注条件 |
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期間限定 緊急クエスト |
ワイルドイースター2019 | ラスベガス | ハード | クラスレベル8以上 |
スーパーハード | クラスレベル40以上 | |||
エクストラハード | クラスレベル70以上 |
期間限定クライアントオーダー
以下の期間で、アークス・ロビーにいるNPC「シー(イースター2019)」から期間限定クライアントオーダーを受注することができます。
実施期間 | 2019年4月24日(水)定期メンテナンス終了後~2019年5月29日(水)定期メンテナンス開始まで |
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アークスビンゴカード
以下の期間で、新たなビンゴカード「イースター2019ビンゴ」を配布します。
実施期間 | 2019年4月24日(水)定期メンテナンス終了後~2019年5月29日(水)定期メンテナンス開始まで |
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コレクトファイル
以下の期間で、新たなコレクトファイル「イースター’19武器コレクション」「イースター’19エッグコレクション」を配信します。
実施期間 | 2019年4月24日(水)定期メンテナンス終了後~2019年5月29日(水)定期メンテナンス開始まで |
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新クエスト
新たなクエストを追加します。
種類 | クエスト名称 | フィールド | 難易度 | 受注条件 |
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練習クエスト | ファントムの基礎 | VR空間 | ノーマル | クラスレベル1以上 |
- ※練習クエストでは、アイテムと経験値は入手できません。
- ※「ファントムの基礎」を受注するには、以下の条件を満たしている必要があります。
- 「ファントム」にクラス変更できる状態にする。
新クライアントオーダー
新たなクライアントオーダーを追加します。
また、新たなNPCにクライアントオーダーが発生するようになります。
新インタラプトイベント
新たなインタラプトイベントを追加します。
新パートナーカード
以下のキャラクターのパートナーカードが入手可能となります。
- キョクヤ
新アイテム
新たなアイテムを追加します。
※上記アイテムは配信内容の一部となります。
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ストーリーアップデート
- EPISODE6ストーリーの序章と第1章を追加します。
- オムニバスクエスト【EP1】【EP2】【EP3】およびストーリーボードを、ストーリークエスト【EP1】、【EP2】、【EP3】、【EP4】に統合します。
- ストーリークエスト【EP1】【EP2】【EP3】の一部ストーリーにおいて、イベントの追加および解放条件を変更します。
- クエストカウンターおよびNPC「シエラ」にエピソード変更機能を追加します。
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ファッションアップデート
FUNスクラッチ
新たなアクセサリー、ルームグッズなどを追加します。
FUNスクラッチで入手できるアイテムを一部紹介します。
アクセサリー
※上記アイテムは配信内容の一部となります。
ACスクラッチ「トリニティスター」
新たなレイヤリングウェア、パーツ、ヘアスタイル、アクセサリーなどを追加します。
「トリニティスター」で入手できるアイテムを一部紹介します。
レイヤリングウェア・パーツ
ヘアスタイル・ヘッドパーツ
アクセサリー
※上記アイテムは配信内容の一部となります。
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システムアップデート
ゲーム序盤改善
- キャラクターの新規作成時において、初期習得しているフォトンアーツを以下に変更します。
- ハンターのキャラクター作成時、ソードの初期PAを「ツイスターフォール」「オーバーエンド」から「ライジングエッジ」「ノヴァストライク」に変更します。
- ブレイバーのキャラクター作成時、カタナの初期PAを「グレンテッセン」から「ツキミサザンカ」に変更します。
- フリーフィールド「森林探索」の難度ノーマルにおいて、テレプールに入った際に特定条件を満たしている場合、「プレイヤーが多い場所」等の選択肢を出さないように変更します。
- ゲートエリア、フランカ’s カフェ、カジノエリアにおいて、クエストを「現在のブロックで受注する」で受注した際に、キャンプシップへのガイドを一度だけ表示するように仕様を変更します。
- ドリンクメニューにおいて、解放条件を緩和します。クライアントオーダー「不安なメディカルセンター」を廃止し、はじめから全てのドリンクが解放されるように変更します。
- ギャザリングスポットの解放条件を「フランカ’s カフェ」移動後に変更します。
- クライアントオーダー「異常発生の影響は」の報酬からNPC「アフィン」の「パートナーカード」を削除します。
- NPC「アフィン(EP1)」のパートナーカード付与は序章クリア時に変更になります。
- NPC「アフィン(EP3)」のパートナーカード付与はストーリークエスト【EP3】の「諦めきれない目」クリア時に変更になります。
- ※一度取得すると、全てのキャラクターで呼び出すことが可能です。
- ※既にクリア済みの場合はログイン時に付与されます。
- フリーフィールド「森林探索」の最深部に出現するボスエネミーを「ロックベア」から「ファングバンシー」に変更します。
- 東京フィールドのクエストにおいて、ストーリーでの解放条件を変更します。
変更前の解放条件 | 変更後の解放条件 |
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ストーリーボード「目覚めの時」のクリア | ストーリークエスト【EP4】「幻創種の情報を求めて」のクリア |
- 以下のアークスクエストにおいて、解放条件をストーリークエスト【EP1】「シオンとの出会い」閲覧後に変更します。
- ザウーダン討伐
- フォンガルフ討伐
- ダガン殲滅任務
- ナヴ・ラッピー捕獲任務
- クエストカウンターにおいて、ゲーム序盤の変更に伴い初心者アイコンを表示しないように変更します。
- クエストカウンターにおいて、表示形式を「一覧形式」と「カテゴリー形式」で変更できる機能を追加します。
- 序章や練習クエストで表示されるチュートリアル動画について、表示位置を変更します。
- キャラクタークリエイトおよびエステにおいて、ボイス選択の操作改善のためウィンドウの仕様を変更します。
- クラスカウンターのマイセットにおいて、保存数を最大18に増やします。
クラス
- ハンターのおすすめスキルツリーにおいて、クラススキルのレベル上限変更にともない習得するクラススキルを変更します。
- フォースのクラススキル「タリスファストスロー」において、クエストを再受注する際に効果が切れないように変更します。
- ヒーローのクラススキル「ヒーローギア/ヒーロータイム」において、クラススキル名を「ヒーロータイム」に変更します。
※効果に変更はありません。
フォトンアーツ
- ワイヤードランスのフォトンアーツ「アザーサイクロン零式」において、発動後一定時間内は長押し入力が途切れても攻撃を延長することができるように仕様を変更します。
- ワイヤードランスのフォトンアーツ「バインドスルー」「ヘブンリーフォール」において、発動中にホールドしたエネミーが撃破されても、その後の攻撃判定が発生するように仕様を変更します。
クエスト
- ターゲット情報において、エネミーをターゲットした際、自身がそのエネミーに狙われている場合、アイコンを表示するよう仕様を変更します。
- フリーフィールド「森林探索」の難度スーパーハード以下において、フィールドの広さを調整します。
- 以下のボスエネミーにおいて、特定の行動に効果音を追加いたします
- ロックベア
- ログベルト
- サンダーロックベア
- ボスエネミー「トランマイザー」「トランゼクシア」において、一部の攻撃エフェクトの発光を軽減します。
- フリーフィールドの一部エマージェンシートライアルにおいて、ゲーム開始後から発生するように変更します。
- エマージェンシートライアル「多数のサンプルを採掘せよ!」で使用するオブジェクト「採掘機」において、操作ガイドを追加します。
- おすすめクエストおよびボーナスクエストの解放条件をクライアントオーダー「レベル制限解除試練・Ⅰ」クリア時に変更します。
※すでに解放済みのキャラクターは変更ありません
- 「浮上施設」エリアの解放条件に、ストーリークエスト【EP2】「アフィンとユクリータ」のクリアを追加します。
- フリーフィールドの難度ノーマルにおいて、ボスエネミー「エルゼリオン」を出現しないように変更します。
- ストーリークエスト【EP1】「最後のさよなら」において、クエストの構成を変更します。
- 以下のクエストにおいて、NPC「スクナヒメ」にボイスを追加します。
- 緊急クエスト「顕現せし星滅の災厄」
- ストーリークエスト【EP3】「禍津降臨」
- エンドレスクエストにおいて、戦闘不能の状態でインターバルエリアに転送された場合、復活するように仕様を変更します。
- すべてのフリーフィールドにフィールド紹介の通信を追加します。
- フリーフィールド「森林探索」最深部のエネミー変更に伴い、以下のクライアントオーダー、デイリーオーダー、チームオーダーの対象エネミーを変更します。また、デイリーオーダー、チームオーダーは名称も併せて変更します。
クライアントオーダー
- 一流ハンターを目指して
- 一流ファイターを目指して
- レンジャーに慣れましょうよお
- ガンナーに慣れましょうよお
- 一流フォースになるために
- 一流テクターになるために
- 一流ブレイバーを目指して
- これで一流バウンサーですわ!
- 一流サモナーの条件とは!
デイリーオーダー
- 討伐:ファングバンシー(変更前の名称:「討伐:ロックベア」)
- 討伐:ファングバンシー・I(変更前の名称:「討伐:ロックベアI」)
- 討伐:ファングバンシー・II(変更前の名称:「討伐:ロックベア」)
チームオーダー
- ファングバンシー討伐(変更前の名称:「ロックベア討伐」)
ドロップ
サモナー以外のクラスにおいて、レアリティ★9以下のエッグのドロップ量が少なくなるよう調整します。
クライアントオーダー
- NPC「アフィン」のクライアントオーダーの表示順を変更します。
- NPC「アフィン」のクライアントオーダー「フォトンアーツのセッティング?」「テクニックの設定方法?」の報酬を変更します。
- NPC「アフィン」「コフィー」において、クライアントオーダーの解放条件を「アフィンに初めて話しかけたとき」に変更します。
- NPC「コフィー」のクライアントオーダー「自由探索許可申請・森林」を廃止します。
- NPC「ジャン」において、クライアントオーダーの解放条件を「ジャンに初めて話しかけたとき」に変更します。
- NPC「プリン」において、クライアントオーダーの解放条件に「ジャンに初めて話しかけたとき」を追加します。
※既存の解放条件でもクライアントオーダー解放は可能です。
- NPC「エメライン」において、クライアントオーダーの解放条件を「エメラインに初めて話しかけたとき」に変更します。
- NPC「ハンス」「ラヴェール」「イオ」において、クライアントオーダーの解放条件を「クライアントオーダー「ユニット装備の再確認」のクリア」に変更します。
※アカウント内で一度NPC「ハンス」「ラヴェール」「イオ」のオーダーを解放したことがあり、フリーフィールド「森林探索」をクリアしたことがある場合、すぐに解放されます。
- NPC「アイカ」のクライアントオーダーでもらえるパートナーカードをアカウント共通に変更します。
- NPC「アフィン」の以下クライアントオーダーにおいて、解放条件を変更します。
変更対象のクライアントオーダー | 変更前の解放条件 | 変更後の解放条件 |
---|---|---|
異常発生の影響は | クエスト「ザウーダン討伐」のクリア | チュートリアル終了時 |
武器の持ち替え再確認! | クライアントオーダー「異常発生の影響は」のクリア | チュートリアル終了時 |
フォトンアーツのセッティング? | メインクラスがLv.2以上 クライアントオーダー「異常発生の影響は」のクリア | クライアントオーダー「武器の持ち替え再確認!」のクリア |
テクニックの設定方法? | クラス「フォース」「テクター」「バウンサー」いずれかがLv.2以上 クライアントオーダー「異常発生の影響は」のクリア | クライアントオーダー「武器の持ち替え再確認!」のクリア |
どういうスキルを選ぼうか? | クライアントオーダー「フォトンアーツのセッティング?」のクリア | クライアントオーダー「フォトンアーツのセッティング?」 クライアントオーダー「テクニックの設定方法?」いずれかのクリア |
PSEバーストというもの | クライアントオーダー「不安なメディカルセンター」のクリア | クライアントオーダー「どういうスキルを選ぼうか?」のクリア |
- NPC「コフィー」の以下クライアントオーダーにおいて、達成条件を変更します。
変更対象のクライアントオーダー | 変更前の達成条件 | 変更後の達成条件 |
---|---|---|
ヒーロークラス解放許可試験 | 称号「打撃を極めし者」の取得 称号「射撃を極めし者」の取得 称号「法撃を極めし者」の取得 | 称号「まだ見ぬ境地へ」の取得 ※称号「まだ見ぬ境地へ」は、いずれか2つのクラスをLv75にすることで獲得可能な称号です。 |
マグライセンス授与申請試練 | 「フォンガルフの頭角」の調達 | クライアントオーダーを受注した時点で達成 |
武器携帯数拡張申請試練・Ⅰ | 「キャタドランの水晶」の調達 | クライアントオーダーを受注した時点で達成 |
サブパレット拡張試練・Ⅰ | 「スパルダンAのパーツα」の調達 | クライアントオーダーを受注した時点で達成 |
- NPC「クロト」の以下のクライアントオーダーの報酬を以下に変更します。
変更対象のクライアントオーダー | 変更内容 |
---|---|
一刻千金の力試し 一路順風の力試し 盤根錯節の力試し 千錯万綜の力試し 縦横無尽の力試し 水滴石穿の力試し 百錬成鋼の力試し 新たなランクで力試し 力戦奮闘の力試し・Ⅰ |
報酬を下方修正します。 |
一意専心の力試し・Ⅰ 一意専心の力試し・Ⅱ 一意専心の力試し・Ⅲ 極限訓練で力試し・Ⅰ 極限訓練で力試し・Ⅱ |
クライアントオーダーを削除します。 |
※NPC「クロト」のクライアントオーダーの報酬変更につきまして、記載が漏れておりました。お詫びして追記させていただきます。(2019年4月26日 11:50追記)
メディカルドリンク
- メディカルセンター、およびメディカル端末において、能力強化ドリンクの効果時間中でも再度ドリンクを飲んで効果を上書きできるように仕様を変更します。
- ※ドリンクを選択するたび、そのドリンク分のメセタを消費します。
- ※「ブーストアイテム効果を停止」を有効にしてドリンクを飲んだ場合、クエスト開始後そのクエスト中は飲み直しができなくなります。
- 能力強化ドリンクにおいて、ブロック移動した際にドリンク効果が切れなくなるように仕様を変更します。
※マイルーム、チームルーム、共通シップへの移動は対象外となります。
ブロック移動
以下のクラススキルにおいて、ブロック移動した際に効果が切れないように仕様を変更します。
- ガードスタンス
- ワイズスタンス
- タリスファストスロー
- ウォンドラバーズ
- ウォンドギアエレメント
- ウィークスタンス
- ブレイクスタンス
- スイッチストライク
- ペットスイッチストライク
- ペットスイッチシュート
※ロビー、マイルーム、チームルーム、共通シップへの移動は対象外となります。
アークスリーグ
ソロでプレイするストーリークエストにおいて、エネミー撃破時にアークスリーグの目標として換算されないよう仕様を変更します。
キャラクター
- サブパレットにおいて、ペットを除いた全武器種のフォトンアーツをセットできるようにします。
- メインパレットにおいて、すべての武器にテクニックをセットできるように仕様を変更します。
メインメニュー
「メインメニュー>クエスト」に新たに「クエスト連動ブースト」を追加します。クエスト連動ブーストでは、開催中のクエスト連動ブーストの情報が確認できます。
クラスエクスキューブ交換ショップ
クラスエクスキューブ交換ショップの商品リストにアイテムを追加します。
バッヂ交換ショップ
- ウェポンズバッヂ交換ショップの商品リストにアイテムを追加します。
- ウェポンズバッヂ交換ショップにおいて、各ショップの名称を以下の様に変更します。
- ウェポンズバッヂ2019を交換する
- ウェポンズバッヂ2018/SPを交換する
- ウェポンズバッヂ2017/SPを交換する
- ウェポンズバッヂ2016/SPを交換する
- ウェポンズバッヂ2015/SPを交換する
スキルリング
- スキルリングショップにおいて、Lリングの陳列を変更します。
- スキルリングショップにおいて、Rリングの陳列を変更します。
証交換ショップ
- NPC「ジグ」の証交換ショップにおいて、新たに「勇者の紋章で★14武器を入手」を追加し、商品リストにアイテムを追加します。
- NPC「レオンティーナ」の証交換ショップにおいて、新たに「証書Bで★14武器を入手」を追加し、商品リストにアイテムを追加します。
トレジャーショップ
トレジャーショップの商品リストのアイテムを更新します。
景品交換カウンター
カジノエリアの景品交換カウンターにおいて、「限定景品と交換」の商品リストを更新します。
※「限定景品と交換」で交換できるアイテムはローテーションで景品アイテムとして配信され、一時的に除外されるアイテムも後日再登場します。
マイショップ
マイショップにおいて、商品検索で「レアリティの設定」を15まで選択できるようにします。
※現在レアリティ★15でマイショップに出品できるものはございません。
エステ
エステにおいて、登録済みのロビーアクションをテスト再生できる「ロビーアクションテスト」の項目を追加します。
※エフェクトやオブジェクト表示があるロビーアクションはテスト再生できません。
チーム
フォトンツリーにおいて、「フォトン発生確率」「フォトン発生期間」を廃止し、すべての支援効果をいつでも選択可能にします。
※「フォトン発生確率」「フォトン発生期間」の成長に使用されたチームポイントの返還は行われませんので、ご了承ください。(2019年4月24日 15:30追記)
チャット
チャット設定において、新たなカテゴリー「グループチャット」を追加します。
その他の仕様変更
- “PC”版、“PS4”版および“クラウド”版において、簡易ステータスの表示内容を変更します。
- “PS Vita”版および“PS4版”において、新たなトロフィーを追加します。
- “PS Vita”版および“PS4版”において、仕様変更に伴い一部トロフィーの詳細情報を変更します。
※トロフィー獲得方法に変更はありません。
- “PS Vita”版において、イベントクロニクルからEPISODE4のオープニングムービーを直接閲覧出来ないように仕様変更します。
- “クラウド”版(PC)において、より多くの種類のゲームパッドが使用できるよう、対応する規格を追加します。
- “クラウド”版(PC)において、コピー&ペースト機能を使用できるよう仕様を変更します。
- “クラウド”版(PC)においてメモリ割り当ての最適化を行います。
※最適化を行うことにより、ロビーなどでキャラクターの挙動が若干変わる場合がございます。
- “クラウド”版(PC)において、オプションにグローバルフォーカスサウンド設定を追加します。
- ビジフォンにおいて、「イドラポイント交換」の商品リストを更新します。
※「イドラポイント交換」の変更内容につきまして、記載が漏れておりました。お詫びして追記させていただきます。(2019年4月25日 15:10追記)
- “PC”版、“PS4”版および“クラウド”版において、簡易ステータスのデザイン変更に伴い、簡易ギャザリング情報を非表示にします。
- ※オプションの基本設定「簡易ギャザリング情報の表示」の設定を変更することで表示することができます。
- ※オプション設定「簡易ギャザリング情報の表示」につきまして、記載が漏れておりました。お詫びして追記させていただきます。(2019年4月26日 18:50追記)
- 一部のフォトンアーツとテクニックにおいて、説明文を変更します。
- 称号カウンターにおいて、一部の称号の並び順を変更します。
- アークスロードを廃止します。
- メインメニューにおいて、「アークスミッション」の項目を追加します。
- NPC「アスタルテ」の肩書を「アークスミッション管理官」に変更します。
- ストーリークエスト【EP1】【EP2】において、一部イベントのタイトルを変更します。
- ゲートエリアおよびショップエリアのテレポーターにおいて、移動先を表示するように変更します。
- オプション設定において、ダメージなどの表示サイズを変更できる機能「ダメージ表示設定」を追加します。
- オプションにおいて、ロックオン操作の初期設定を「ゲームパッド」でも「ワンプッシュ操作」にします。
- 「レアエネミートリガー」の名称を「エネミートリガー」に変更します。
- ビンゴオーダー達成時に表示される演出について、表示タイミングを調整します。
- 潜在能力「極雷の型」において、効果説明文を修正します。
- 一部ロビーアクションにおいて、固定カメラの「アングル変更」を使用してもロビーアクションの静止機能が解除されないように仕様を変更します。
- キー操作によって移動を行うロビーアクションにおいて、移動中であっても固定カメラの「アングル変更」を行えるように仕様を変更します。
- 以下の特殊能力において、説明文にある「合成成功率」という表現を「継承成功率」に変更します。
※特殊能力の効果に変更はありません。
- ソールレセプター
- アタックレセプター
- ガードレセプター
- フォトンレセプター
- エクストレセプター
- マークレセプター
- フレイズレセプター
- センテンスレセプター
- ファクターレセプター
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バランス調整
クエスト
- おすすめクエストにおいて、報酬アイテムを調整します。
- レアリティ★13武器において、強化値上限「35」、属性「60」の状態でドロップするように上方修正します。
- レアエネミー「エグ・ラッピー」において、レアリティ★13武器のドロップ率を上方修正します。
- エネミー「オロタ・ビケッタ」において、ダーカーコアを攻撃した際のダーカーコアの出現時間を緩和します。
- ボスエネミー「ブリュー・リンガーダ」「ノーヴ・リンガダール」において、部位破壊時のダウン時間を延長します。
- ストーリークエスト【EP4】「決闘」において、以下の対応を行います。
- ボスエネミー「魔人・ファレグ」のHPと攻撃力を上昇します。
- クエスト中の最大与ダメージを「999999」に制限します。
- プレイヤーキャラクターが高い高度を維持し続けた際に、エネミーへのダメージが低くなるようにします。
- 以下のクエストの難度ノーマル・ハード・ベリーハード・スーパーハードにおいて、クエストの参加人数が12人未満の時にエネミーの出現数が多くなるように調整します。
- フリーフィールド「森林探索」
- フリーフィールド「火山洞窟探索」
- フリーフィールド「砂漠探索」
- フリーフィールド「凍土探索」
- フリーフィールド「地下坑道探索」
- フリーフィールド「浮遊大陸探索」
- フリーフィールド「遺跡探索」
- フリーフィールド「龍祭壇探索」
- フリーフィールド「海岸探索」
- フリーフィールド「採掘場跡探索」
- フリーフィールド「海底探索」
- フリーフィールド「白ノ領域探索」
- フリーフィールド「浮上施設探索」
- フリーフィールド「黒ノ領域探索」
- フリーフィールド「東京探索」
- 以下のクエストにおいて、難度ノーマルに出現するエネミーのレベルを調整します。
- フリーフィールド「森林探索」
- フリーフィールド「火山洞窟探索探索」
- フリーフィールド「砂漠探索」
- アークスクエスト「ザウーダン討伐」
- アークスクエスト「フォンガルフ討伐」
- アークスクエスト「ダガン殲滅任務」
- アークスクエスト「ナヴ・ラッピー捕獲任務」
- アークスクエスト「龍族生態調査」
- アークスクエスト「カルターゴ殲滅」
- アークスクエスト「キャタドラン討伐」
- アークスクエスト「機甲種性能調査」
- アークスクエスト「希少物資運搬計画」
- アークスクエスト「希少鉱石発掘任務」
- 難度ノーマルのフリーフィールドにおいて、以下のボスエネミーを出現しないように変更します。
※エマージェンシートライアルの発展など特殊な条件では出現する場合があります。
なお、対象ボスエネミーのエネミートリガーに関しては使用することができます。対象フリーフィールド
- 森林探索
対象ボスエネミー
- ダーク・ラグネ
- ファング・バンシー
- ファング・バンサー
- ゼッシュレイダ
- ウォルガーダ
- 難度ハード以下のフリーフィールドにおいて、以下のボスエネミーを出現しないように変更します。
※エマージェンシートライアルの発展など特殊な条件では出現する場合があります。
なお、対象ボスエネミーのエネミートリガーに関しては使用することができます。対象フリーフィールド
- 森林探索
- 火山洞窟探索
- 砂漠探索
- 凍土探索
- 地下坑道探索
- 浮遊大陸探索
- 遺跡探索
- 龍祭壇探索
- 海岸探索
- 採掘場跡探索
- 海底探索
- 白ノ領域探索
- 浮上施設探索
- 黒ノ領域探索
- 東京探索
- ラスベガス探索
対象ボスエネミー
- ファルス・ヒューナル
- ファルス・アンゲル
- ファルス・アーム
- クローム・ドラゴン
- ファルス・ダランブル
- クーガーNX
- ナイトギア
- 以下のクエストにおいて、特殊能力「ヤマト・ファクター」の付与率を上方修正します。
- トリガークエスト「T:解き放たれし鋼鉄の威信」
- 緊急クエスト「威風堂々たる鋼鉄の進撃」
- トリガークエスト「T:威風堂々たる鋼鉄の進撃」
- 緊急クエスト「大海に顕れし鋼鉄の巨艦」
クラススキル
- 以下のハンターのクラススキルの最大LVを5から1に修正することに伴い、
既にクラススキルをLV2以上習得しているキャラクターに対して、
習得済みのスキルポイント分を未使用のスキルポイントとして付与します。- ハンターギアブースト
- チャージパリング
- ウォーブレイブ
ペット
限界突破を行っていないペットにおいて、エッグを合成した際の獲得経験値が増加するよう上方修正します。
ハンターの戦闘バランス調整
ハンターのクラススキルにおいて、以下の調整を行います。
クラススキル名 | 調整内容 |
---|---|
ウォーブレイブ | レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。 効果時間を上方修正します。 |
ハンターギアブースト | レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。 |
ガードスタンスアドバンス | 効果時間を上方修正します。 |
チャージパリング | レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。 |
ソード調整
- ソードのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
---|---|
ライジングエッジ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ツイスターフォール | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ノヴァストライク | レベル1~16の威力を上方修正します。 チャージしていない場合の威力を上方修正します。 上下方向の攻撃範囲を上方修正します。 攻撃を当てた際の吹き飛ばし効果を軽減します。 ヒットストップ時間を緩和します。 ジャストアタックタイミングを緩和します。 チャージした場合のガードキャンセルタイミングを緩和します。 チャージした場合のステップキャンセルタイミングを緩和します。 チャージした場合のジャンプキャンセルタイミングを緩和します。 |
ライドスラッシャー | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
オーバーエンド | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
スタンコンサイド | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ソニックアロウ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ギルティブレイク | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
サクリファイスバイト | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ワイヤードランス調整
- 通常攻撃3段目において、威力を上方修正します。
- ステップアタックにおいて、威力を上方修正します。
- ワイヤードランスのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
---|---|
バインドスルー | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
グラップルチャージ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ヘブンリーフォール | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
アザーサイクロン | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
アザーサイクロン零式 | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
アザースピン | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ホールディングカレント | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
サーベラスダンス | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
サーベラスダンス零式 | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
カイザーライズ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
パルチザン調整
- 地上で攻撃を行った際の旋回速度を上方修正します。
- 地上で攻撃を行った際のガードキャンセルタイミングを緩和します。
- パルチザンのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
---|---|
スライドシェイカー | 威力を上方修正します。 |
スピードレイン | 威力を上方修正します。 |
ライジングフラッグ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ライジングフラッグ零式 | パルチザンギアを消費するタイミングを調整します。 発動時に旋回ができるよう調整します。 移動中に前方ガードポイントを追加します。 ※新たにカスタムディスクを作成する必要はありません。 |
ピークアップスロー | 威力を上方修正します。 |
トリックレイヴ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
スライドエンド | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
アサルトバスター | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
バンタースナッチ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
セイクリッドスキュア | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ティアーズグリッド | 威力を上方修正します。 威力配分を調整します。 |
ファイターの戦闘バランス調整
ツインダガー調整
ツインダガーのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
---|---|
レイジングワルツ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
シュートポルカ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ワイルドラプソディ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
クイックマーチ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
シンフォニックドライブ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
オウルケストラー | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ダブルセイバー調整
ダブルセイバーのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
---|---|
トルネードダンス | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
トルネードダンス零式 | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
シザーエッジ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ランブリングムーン | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
イリュージョンレイヴ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
フェイクキャプチャ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
サプライズダンク | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
デッドリーアーチャー | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
アクロエフェクト | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
デッドリーサークル | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
デッドリーサークル零式 | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ナックル調整
ナックルのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
---|---|
ダッキングブロウ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
フリッカージャブ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ペンデュラムロール | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
スライドアッパー | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
スライドアッパー零式 | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ストレイトチャージ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
クエイクハウリング | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
サプライズナックル | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
フラッシュサウザンド | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
バックハンドスマッシュ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
メテオフィスト | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
レンジャーの戦闘バランス調整
アサルトライフル調整
- 通常攻撃の3段目において、空中で攻撃を行った際の落下タイミングを緩和します。
- アサルトライフルのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
---|---|
ピアッシングシェル | 空中で攻撃を行った際の落下タイミングを緩和します。 |
グレネードシェル | 空中で攻撃を行った際の落下タイミングを緩和します。 |
ワンポイント | 威力を上方修正します。 空中で攻撃を行った際の落下タイミングを緩和します。 |
ディフューズシェル | 空中で攻撃を行った際の落下タイミングを緩和します。 |
インパクトスライダー | 威力を上方修正します。 |
ランチャー調整
- ランチャーのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
---|---|
コンセントレイトワン | 威力を上方修正します。 |
クラスターバレット | 威力を上方修正します。 |
クラッカーバレット | 射程距離を延長します。 |
フレイムバレット | 威力を上方修正します。 |
テクターの戦闘バランス調整
ウォンド調整
- ウォンドの通常攻撃とステップアタックにおいて、モーション速度を上方修正します。
上記の変更に伴い、潜在能力「未知なる魔杖」とS級特殊能力「S4:短杖強打」の効果を調整します。※ウォンドの調整とあわせた場合、調整前と比べて上方修正となります。
ブレイバーの戦闘バランス調整
カタナ調整
カタナのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
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ツキミサザンカ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ゲッカザクロ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
サクラエンド | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ヒエンツバキ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
アサギリレンダン | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
シュンカシュンラン | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
カザンナデシコ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
バレットボウ調整
バレットボウのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
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マスターシュート | 攻撃中に旋回ができるよう調整します。 弾速を上方修正します。 誘導性能を上方修正します。 移動を伴って攻撃した場合の無敵時間を上方修正します。 |
ペネトレイトアロウ | 攻撃中に旋回ができるよう調整します。 移動を伴って攻撃した場合の無敵時間を上方修正します。 |
トレンシャルアロウ | 威力を上方修正します。 攻撃中に旋回ができるよう調整します。 |
グラビティポイント | 攻撃中に旋回ができるよう調整します。 |
ラストネメシス | ジャストアタックタイミングとステップキャンセルタイミングを緩和します。 |
トリットシューター | 威力を上方修正します。 |
トリットシューター零式 | 威力を上方修正します。 |
バニッシュアロウ | 攻撃中に旋回ができるよう調整します。 チャージしていない場合の弾速を上方修正します。 移動を伴って攻撃した場合の無敵時間を上方修正します。 |
バウンサーの戦闘バランス調整
デュアルブレード調整
デュアルブレードのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
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ディストラクトウィング | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ヘブンリーカイト | レベル1~16の威力を上方修正します。 ジャストアタックタイミングを緩和します。 |
ジャスティスクロウ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
スターリングフォール | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ケストレルランページ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ケストレルランページ零式 | レベル1~16の威力を上方修正します。 モーション速度を上方修正します。 |
イモータルダーヴ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ジェットブーツ調整
ジェットブーツのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
---|---|
ストライクガスト | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
グランウェイヴ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ヒーローの戦闘バランス調整
ヒーローソード調整
ヒーローソードのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
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ライジングスラッシュ | 威力を上方修正します。 威力配分を調整します。 |
フラッシュオブトリック | 武器切り替え攻撃の威力を上方修正します。 |
ヴェイパーオブバレット | 武器切り替え攻撃の威力を上方修正します。 |
ヒーローツインマシンガン調整
ヒーローツインマシンガンのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
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ファイナルストーム | 攻撃範囲を上方修正します。 発動時に全方向ガードポイントを追加します。 |
セカンドオブエッジ | 攻撃時に旋回ができるよう調整します。 発動時に無敵時間を追加します。 武器切り替え攻撃の威力を上方修正します。 |
モーメントオブトリック | 威力を上方修正します。 武器切り替え攻撃の威力を上方修正します。 |
ヒーロータリス調整
- ヒーロータリスの通常攻撃とステップアタックにおいて、攻撃中に移動ができるよう調整します。
- ヒーロータリスの武器アクションにおいて、高速移動後に移動ができるよう調整します。
- ヒーロータリスのヒーローカウンターにおいて、威力を上方修正します。
- ヒーロータリスのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
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ジェットホイール | 吸い込み範囲を上方修正します。 発動時に移動ができるよう調整します。 |
ワイズハウンド | 威力を上方修正します。 |
ダイブオブバレット | 武器切り替え攻撃の威力を上方修正します。 |
レーサーオブエッジ | 武器切り替え攻撃の威力を上方修正します。 |
テクニック調整
炎属性テクニック調整
炎属性テクニックにおいて、以下の調整を行います。
テクニック名 | 調整内容 |
---|---|
フォイエ | 威力を上方修正します。 |
ギ・フォイエ | 威力を上方修正します。 |
ラ・フォイエ | 威力を上方修正します。 |
ナ・フォイエ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
氷属性テクニック調整
氷属性テクニックにおいて、以下の調整を行います。
テクニック名 | 調整内容 |
---|---|
バータ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ギ・バータ | 威力を上方修正します。 |
ラ・バータ | 威力を上方修正します。 |
サ・バータ | 威力を上方修正します。 |
零式ナ・バータ | 威力を上方修正します。 |
雷属性テクニック調整
雷属性テクニックにおいて、以下の調整を行います。
テクニック名 | 調整内容 |
---|---|
ゾンデ | 威力を上方修正します。 |
ギ・ゾンデ | 威力を上方修正します。 |
ラ・ゾンデ | 威力を上方修正します。 |
サ・ゾンデ | 威力を上方修正します。 |
ゾンディール | 威力を上方修正します。 |
ナ・ゾンデ | 威力を上方修正します。 |
風属性テクニック調整
風属性テクニックにおいて、以下の調整を行います。
テクニック名 | 調整内容 |
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ギ・ザン | 威力を上方修正します。 |
ラ・ザン | 威力を上方修正します。 |
サ・ザン | 威力を上方修正します。 |
イル・ザン | 威力を上方修正します。 |
光属性テクニック調整
光属性テクニックにおいて、以下の調整を行います。
テクニック名 | 調整内容 |
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グランツ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
ギ・グランツ | 威力を上方修正します。 |
零式ギ・グランツ | 威力を上方修正します。 |
ナ・グランツ | 威力を上方修正します。 |
イル・グランツ | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
闇属性テクニック調整
闇属性テクニックにおいて、以下の調整を行います。
テクニック名 | 調整内容 |
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メギド | 威力を上方修正します。 |
ギ・メギド | 威力を上方修正します。 射程距離を延長します。 |
サ・メギド | レベル1~16の威力を上方修正します。 |
イル・メギド | 威力を上方修正します。 |
複合テクニック調整
- 複合テクニックのゲージにおいて、レベル81以上のエネミーにダメージを与えた際に溜まるゲージ量を上方修正します。
- 複合テクニックにおいて、以下の調整を行います。
テクニック名 | 調整内容 |
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バーランツィオン | 発動時の無敵時間を延長します。 攻撃中に移動ができるよう調整します。 |
- ※上記にあわせて、所持しているすべてのスキルツリーをリセットするアイテム「全スキルツリー初期化パス」を配布します。
- ※「全スキルツリー初期化パス」を使用する場合、リセットするスキルツリーを任意に選択することはできません。
- ※「全スキルツリー初期化パス」はビジフォンの「キャンペーンアイテム受取」>「アイテム受取:キャラクター」から受け取ることができます。「運営倉庫」ではございませんのでご注意ください。