PSO2 | 対応完了 |
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ファイターの戦闘バランス調整について
本件の対応状況に関しまして、2014年4月4日(金)掲載の「今後予定している戦闘バランス調整について」にほかの戦闘バランスに関する案件とすべて統合して対応を行ってまいります。
そのため本件に関しましては「対応完了」とさせていただきます。
今後の対応状況につきましては下記をご確認ください。
2013年7月17日(水)の更新にて、仕様の変更が行われております。
- ファイターのクラススキル「PPスレイヤー」による打撃力と射撃力の上昇値を、「+20~+100」から「+50~+200」に上方修正します。
戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので、今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします。
ファイターの戦闘バランスについて、さまざまなご意見をいただいております。
開発チームからのコメント
ファイターの戦闘バランスに関する上方修正として下記の変更を8月中に行う予定です。
- クラススキル「ツインダガーギア」による、フォトンアーツの威力上昇率を上方修正します。
- ナックルの攻撃命中時に、キャラクターが硬直する時間(ヒットストップ時間)を短縮します。
戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので、今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします。