4/22 アップデートの詳細について(4/27 17:30更新)
2015年4月22日(水) アップデートの詳細内容です。
クラス・ウェポンアップデート
新クラススキル
すべてのクラスのスキルツリーに、新たなスキルを追加します。
- ※上記にあわせて、所持しているすべてのスキルツリーをリセットするアイテム「全スキルツリー初期化パス」を配布します。
- ※「全スキルツリー初期化パス」を使用する場合、リセットするスキルツリーを任意に選択することはできません。
- ※「全スキルツリー初期化パス」はビジフォンの「キャンペーンアイテム受取」>「アイテム受取:キャラクター」から受け取ることができます。
「運営倉庫」ではございませんのでご注意ください。
新フォトンアーツ
パルチザン、ダブルセイバー、デュアルブレード、ガンスラッシュ、ツインマシンガンに、新たなフォトンアーツを追加します。
新テクニック
炎と闇の新複合属性テクニックを追加します。
- ※複合属性テクニックのディスクは、NPC「クラリスクレイス」のクライアントオーダーをクリアすることで入手可能です。
- ※NPC「クラリスクレイス」のクライアントオーダーは、フォースかテクターのクラスレベルを70以上にして、クライアントオーダー追加の通知画面が表示された後に受注が可能になります。また、受注するにはクライアントオーダー「新たなテクニック創造のために・I」をクリアし、EPISODE3のマターボードを選択している必要があります。
クラフト
新たなクラフトレシピやクラフト実績を追加します。
また、アイテム分解において、最大10個までのアイテムをまとめて分解することが可能になります。
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フィールドアップデート
新クエスト
新たなクエストを追加します。
種類 | クエスト名称 | フィールド | 受注条件 |
---|---|---|---|
アルティメットクエスト | 壊世調査:リリーパ | 壊世区域 地下坑道 | クラスレベル 70以上 |
新エネミー
新たなエネミーを追加します。
- ▲ファルケ・レオーネ
- ▲ヴリマ・レオパード
※上記エネミーは配信内容の一部となります。
新インタラプトイベント
新たなインタラプトイベントを追加します。
新クライアントオーダー
新たなクライアントオーダーを追加します。
新アイテム
新たなアイテムを追加します。
- ▲スレイヴキャリバー(ソード)
- ▲スレイヴシューター(アサルトライフル)
- ▲サイコクーゲル(ツインマシンガン)
- ▲プリメラ・フィオーレ(タリス)
※上記アイテムは配信内容の一部となります。
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ファッションアップデート
FUNスクラッチ
新たなアクセサリー、ルームグッズなどを追加します。
FUNスクラッチで入手できるアイテムを一部紹介します。
アクセサリー
- ▲折り紙兜
- ▲新聞折り紙兜
- ▲印籠ストラップ
- ▲ショルダーカバーB
ルームグッズ
- ▲ウッディテーブルA
- ▲ウッディチェアA
- ▲ウッディハンモックA
- ▲ブ・ショーアーマー
※上記アイテムは配信内容の一部となります。
百花繚乱 戦国クロニクル
新たなコスチューム、ヘアスタイル、アクセサリーなどを追加します。
「百花繚乱 戦国クロニクル」で入手できるアイテムを一部紹介します。
コスチューム
- ▲曙光彩衣(コスチューム:全種族女性)
- ▲クンコウラクカ(コスチューム:全種族女性)
- ▲ミレットコルパーカ(コスチューム:全種族女性)
- ▲曙光具足(コスチューム:全種族男性)
- ▲オレットギルパーカ(コスチューム:全種族男性)
ヘアスタイル
- ▲曙光結い(ヘアスタイル:男女共用)
- ▲伊達兵庫(ヘアスタイル:女性)
アクセサリー
- ▲曙光髪飾り
- ▲ミコルヘッドフォン
- ▲オギルヘッドフォン
- ▲鈴付きネコ耳
- ▲肉球手袋 黒
- ▲ネコマタのしっぽ
※上記アイテムは配信内容の一部となります。
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システムアップデート
クラススキル
- ハンターのクラススキル「フューリーギアブースト」において、「フューリースタンス」中だけでなく、「ガードスタンス」中も有効となるように変更します。
それに合わせ、「フューリーギアブースト」の名称を「ハンターギアブースト」に変更します。 - ガンナーのクラススキル「ワンモアタイム」の効果により「ショウタイム」が再発動したあとに、再度「ショウタイム」が使えるまでの時間を1秒に短縮し、ほぼリキャスト時間が発生しないよう変更します。
フォトンアーツ
- バレットボウのフォトンアーツ「チェイスアロウ」において、ほかのバレットボウへの武器切り替えを行っても、チェイスアロウの効果が持続するよう変更します。
- 一部のフォトンアーツ、テクニックにおいて、自分以外のキャラクターが使用した場合、エフェクトを薄くするように変更します。
パーティー
- マルチパーティーエリアにおいて、パーティーメンバーを募集する機能「パーティーメイカー」を追加します。「パーティーメイカー」はクイックメニューから設置/撤去が可能です。
- クエスト受注時のパーティー設定において、クエストカウンターのパーティーリストで優先的に表示される「参加歓迎」設定を追加します。
「参加歓迎」設定のパーティーの場合、パートナーを含めてパーティーの上限人数に達していても、途中参加のプレイヤーを優先しパーティーに加えることができます。ほかのプレイヤーが途中参加した場合は、パートナーは自動で帰還します。 - クエストカウンターのパーティーリストにおいて、パスワードが設定されているパーティーの表示優先度を変更します。
- クエストカウンターのパーティーリストにおいて、ソートの種類に「ルーム番号順」の項目を追加します。
クエスト
- ストーリークエストの選択肢において、未進行の選択肢に『!』アイコンが表示され、進行済みのルートがわかりやすくなるよう仕様を変更します。
- EP1およびEP2にて配信されたストーリークエストにおいて、一部の通信イベント中にメニュー操作が行えるよう仕様変更します。
- アドバンスクエストにおいて、コンテナから出現するドロップアイテムが、出現エネミーのレベルに合わせて内容が変化するように仕様を変更します。
- チャレンジクエストのリサイクルショップにおいて、使用できないアイテムの表示を見分けられるように変更します。
- クエストレコードにおいて、未鑑定でドロップした武器も鑑定後の武器としてアイテムレコードに記録するようにします。
- 難度スーパーハード以上のクエストにおいて、パラレルエリアに出現するエネミーのレベルを80に調整します。
※パラレルエリアに出現するエネミーレベルの調整につきまして、記載が漏れておりました。お詫びして追記させていただきます。(2015年4月27日 17:30 追記)
エネミー
エネミー「ガウォンダ」「グウォンダ」「シル・ディーニアン」「シル・サディニアン」において、盾を攻撃した際に弾かれて動きが止まらないよう仕様を変更します。
※盾に攻撃してもダメージが入ることはありません。
潜在能力
新たな潜在能力を追加します。
ACショップ
ACショップの商品リストから、以下のアイテムを削除します。
- レアドロップ倍率+150%(3個)
マイルームショップ
マイルームショップのラインナップを更新します。
※マイルームショップで販売するアイテムには、一時的にラインナップから除外されているものがあります。
これらのアイテムはローテーションで販売アイテムとして配信され、一時的に除外されているアイテムも後日再登場します。
FUNショップ
FUNショップの商品リストにアイテムを追加します。
クラフト関連ショップ
クラフト関連ショップの商品リストにアイテムを追加します。
輝石交換ショップ
輝石交換ショップに、極晶とアイテムを交換する「極晶と武器の交換」項目を追加します。
フォトンドロップ交換ショップ
フォトンドロップ交換ショップの商品リストにアイテムを追加します。
エクスキューブ交換ショップ
エクスキューブ交換ショップの商品リストにアイテムを追加します。
景品交換カウンター
カジノエリアの景品交換カウンターの通常景品および限定景品の景品リストにアイテムを追加します。
※限定景品で交換できるアイテムには、一時的に景品リストから除外されるものがあります。
これらのアイテムはローテーションで景品アイテムとして配信され、一時的に除外されるアイテムも後日再登場します。
マイショップ
- マイショップの商品検索において、特殊能力の検索を最大4個までできるように変更します。
- マイショップの商品検索において、レアリティ設定を任意の値に設定できる機能を追加します。
- マイショップの検索候補において、2015年3月10日までに配信された一部のアイテムを検索候補として表示するようにします。
チーム
- チームメンバーとパーティーを組んでクエストをクリアした際に得られるチームポイントを上方修正します。
- チームにおいて、「チームルーム取得」と「チームレベルアップ(Lv.2)」に必要なチームポイントを緩和します。
- チームコマンドにおいて、「退団」を選んで表示される確認ウィンドウの初期カーソル位置を「はい」から「いいえ」に変更します。
- チームルーム拡張において、「チームルームのロックを解除する」「チームルームをロックする」項目を追加します。チームルームのロックを解除すると、チームルームにチームメンバー以外のプレイヤーが入れるようになります。他チームのチームルームへの入室は、キャラクターメニュー、またはビジフォンの「メンバー募集中チーム表示」のチームリストから行えます。
負荷軽減施策
- 描画負荷軽減のため、状態異常「フリーズ」発生時の氷のグラフィックを調整します。
- パートナー呼び出し端末から「フリーパートナー」を呼び出せる機能を再開します。なお、サーバー負荷軽減の対策により、一部の挙動を変更させていただいております。
※フリーパートナーを呼び出した状態でクエストを再受注した場合に、パートナー呼び出し端末からフリーパートナーを帰還させることができなくなってしまう場合があります。その場合には、メインメニューのパーティーコマンドから、パートナーを選択して帰還させてください。
シップ移動
「定期メンテナンス時シップ移動申請」の機能を追加します。
※2015年4月22日(水)アップデート前まで利用可能だった、任意のタイミングでシップ移動できる機能は停止します。
オンラインマニュアル「シップ移動」その他の仕様変更
- “PC”版のフレンドリストにおいて、初期のカーソル位置がオンラインのフレンドの一番上になるよう仕様を変更します。
- “PC”版のオプションにおいて、マウスでの操作で「カメラを優先する」または「カーソルを優先する」を選択できるよう操作設定を追加します。「設定の初期化」を行なった場合、キーボード&マウスでは「カメラを優先する」、ゲームパッドでは「カーソルを優先する」になります。
- バウンサーのスキル「クリティカルフィールド」「エレメンタルPPリストレイトF」において、効果が発生している際に表示されるアイコンをパートナーにも表示するよう変更します。
- マイセットにおいて、登録済みのマイセットの名前を変更せずに、上書きする機能を追加します。
- 称号リストおよび称号カウンターにおいて、各カテゴリーの称号にサブカテゴリーを追加して、リストの並び方を変更します。また、未達成の称号全てをリストに表示し、各サブカテゴリー内の最大数と現在の取得数の表示を追加します。
- 時限能力インストールにおいて、影響範囲が「地下坑道」となっているものは「壊世区域:坑道」でも効果を発揮するようにします。
- メインメニューの「称号リスト」において、設定中の称号を外せるように変更します。
- ロビーアクションのカテゴリーに「人文字」を追加します。
- 以下のフィールドにおいて、プレイヤーの高度制限を緩和します。
- 「森林」フィールド
- 「火山洞窟」フィールド
- 「砂漠」フィールド
- 「採掘場跡」フィールド
- オブジェクト「メッセージパック」について、以下のように仕様を変更します。
- 未読メッセージの場合はオブジェクトに近づいた際に自動で内容が表示されるように変更します。
- アクセス時にプレイヤーキャラクターの移動を停止しないように仕様を変更します。
- エマージェンシートライアル「嵐の贈り物」において、以下のように仕様を変更します。
- エネミー「Mr.アンブラ」がプレイヤーキャラクターを狙って攻撃するように変更します。
- エネミー「Mr.アンブラ」がプレイヤーを攻撃する頻度を調整します。
- エネミー「Mr.アンブラ」に攻撃されたプレイヤーキャラクターに対してエネミーギフト「レアドロップ倍率+100%」を付与する効果を追加します。
- プレイヤーキャラクターがエネミー「Mr.アンブラ」を攻撃してもエマージェンシートライアルが失敗にならないように変更します。
- エネミー「Mr.アンブラ」がプレイヤーキャラクターを攻撃してエマージェンシートライアルが成功する回数を、2回から1回に変更します。
- エネミー「Mr.アンブラ」において、攻撃力を低く調整します。
- “PS Vita”&“PC”共用ブロックにおいて、ブルフが出現するように仕様を変更します。
- ブルフにおいて、打撃でも破壊できるように仕様を変更します。
- NPC「オーザ」「マールー」「リサ」「アザナミ」のクライアントオーダーにおいて、オーダーの並び順を変更いたします。
- レアリティ★7以上のアイテムにおいて、ドロップしたフィールドの高さが変化した場合にアイテムが再配置されるよう仕様を変更します。
- ショップで購入できる「グラインダー」「シンセサイザー」において、利便性向上のため一度に購入できる最大数を99個から999個に変更します。
- 一部ショップにおいて、購入個数が所持数の最大になった際、文字色を変更するように仕様を変更します。
- 共通シップのチャレンジランキングにおいて、ランキング入賞時に付与される報酬の受け取りタイミングを、定期メンテナンスから毎週月曜日の朝7時に変更します。
- チャレンジモニュメントにおいて、ランキングに入賞したキャラクターを選択すると、キャラクターメニューが表示されるように仕様を変更します。
- ウィークリーランキングにおいて、「タイムアタックランキング」を追加します。ランキングの対象となるタイムアタッククエストは週ごとに入れ替わります。
※ウィークリーのタイムアタックランキングは、初回の集計を2015年4月27日(月)から開始します。合わせて、初回分のランキング結果は2015年5月4日(月)に発表します。
- ルームグッズ「ジュークボックス」において、BGMを選択する際にカテゴリー分けして表示するよう仕様を変更します。
- ルームグッズ「ジュークボックス」にミュージックディスクを登録する際、登録済みのミュージックディスクが判別できるよう仕様を変更します。
- カジノの景品交換カウンター「限定景品と交換」において、陳列期限を表示するように仕様を変更します。
- シンボルアート作成時の表示倍率において、最大で「500%」に設定できるように変更します。
- プレイヤーIDネーム変更において、変更が可能かを事前に確認する機能を追加します。
- オプションにおいて、レアアイテムがドロップした際の演出を表示するレアリティを「★7以上」「★10以上」「★13以上」から選択できるよう仕様を変更します。
※この設定はスペシャルウェポンのドロップ時においても適用されます。
- 所属シップのチャレンジブロックにおいて、メインメニューおよび、「周囲のキャラクター」からのチームコマンドのメニューを利用可能に変更します。
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バランス調整
ハンター調整
- ソードのフォトンアーツ「ライジングエッジ」「ノヴァストライク」「ギルティブレイク」のチャージ時間を短縮します。
- ギアゲージが1段階目の状態でのみ、ソードのフォトンアーツ「ライドスラッシャー」のチャージ時間を短縮します。
- ソードのフォトンアーツ「イグナイトパリング」の性能を上方修正します。
ファイター調整
- クラススキル「Dセイバーウィンドパリング」の、ジャストガードの受付時間を延長します。
- ツインダガーのフォトンアーツ「スケアフーガ」「ファセットフォリア」において、ホールド失敗時にもジャストアタックのタイミングが発生するように変更します。
- 以下のダブルセイバーのフォトンアーツにおいて、武器アクションでキャンセルできるように調整します。
- トルネードダンス
- シザーエッジ
- ランブリングムーン
- イリュージョンレイヴ
- フェイクキャプチャ
- サプライズダンク
- デッドリーアーチャー
- デッドリーサークル
- ケイオスライザー
テクター調整
- クラススキル「リバーサーフィールド」において、発動時の効果範囲を広げます。
- クラススキル「リバーサーフィールド」において、スキルのリキャスト時間を短くします。
ブレイバー調整
- クラススキル「カタナコンバット」において、フィニッシュ攻撃の威力を上方修正します。
また、最大ダメージを出すのに必要な攻撃ヒット数を調整します。※この修正によって、各ヒット数でのフィニッシュ攻撃の威力が下がることはありません。
- クラススキル「スナッチステップ」において、クラススキルを習得しやすくなるようスキルツリーを調整します。
- クラススキル「カウンターエッジ」において、カウンター攻撃の射程距離を伸ばします。
バウンサー調整
- クラススキル「クリティカルフィールド」「エレメンタルPPリストレイトF」において、発動時の効果範囲を広げます。
- ジェットブーツのフォトンアーツ「ストライクガスト」「グランウェイヴ」「モーメントゲイル」において、回避アクションによるキャンセルタイミングを早めます。
マグ調整
- 一部のアイテムにおいて、マグにアイテムを与えた際のパラメーター上昇量を上方修正します。
- 任意の支援レベルを1レベル下げることができるアイテム「マグレベルダウンデバイス」を追加します。このアイテムはエクスキューブ交換ショップで入手可能です。
※このアイテムを使用して別形態への進化条件を満たしても形態は変化しません。マグの形態を変えたい場合は支援レベルを上げる必要があります。
アイテム調整
- パルチザン「ハルヴァ・トルナッド」において、装備可能クラスにファイターとレンジャーを追加します。
- ウォンド「ノクスキュクロス」において、装備可能クラスにフォース、バウンサーを追加します。
その他の調整内容
- 潜在能力「瞬闇の翼」Lv.2、Lv.3において、倍率を上方修正します。
- アイテムパックにおいて、各アドバンスカプセルの所持上限数を999個に変更します。
- ストーリークエスト「再誕の日」に登場するボスエネミーにおいて、攻撃力を調整し難度を緩和します。
- 緊急クエスト「採掘基地防衛戦:襲来」「採掘基地防衛戦:侵入」の難度「エクストラハード」において、レアリティ★12武器のドロップ率を上方修正します。
- ボスエネミー「ゼッシュレイダ」および「リグシュレイダ」において、一部の攻撃範囲や部位破壊の難度を緩和し戦闘が行いやすくなるよう調整します。
- カジノゲーム「ラッピースロット」において、チャンス演出の発生バランスを調整します。