PSO2 ニュージェネシス

ニュース

アップデート

アップデート

8/27 アップデートの詳細について(8/29 15:45更新)

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クラス・ウェポンアップデート

新クラス

新たなクラスを追加します。

  • バウンサー

新クラススキル

すべてのクラスのスキルツリーに、新たなスキルを追加します。

  • ※上記に合わせて、所持しているすべてのスキルツリーをリセットするアイテム「全スキルツリー初期化パス」を配布します。
  • ※「全スキルツリー初期化パス」を使用する場合、リセットするスキルツリーを任意に選択することはできません。
  • ※「全スキルツリー初期化パス」は、シップごとに所持しているキャラクターの人数と同じ個数を運営倉庫に配布します。
オンラインマニュアル「13-3.スキルツリー」

新ウェポンカテゴリー

新たなウェポンカテゴリーを追加します。

  • デュアルブレード
  • ジェットブーツ

新フォトンアーツ

デュアルブレードとジェットブーツに、新たなフォトンアーツを追加します。

クラフト

時限能力インストールのクラフトレベルをLv.40まで育成できるようになります。
レベル上限の解放に合わせて、新たなクラフトレシピやクラフト実績を追加します。
武装エクステンドの対象に、デュアルブレードとジェットブーツを追加します。

※デュアルブレードは打撃武器、ジェットブーツは法撃武器に分類されます。

アイテム分解の対象に、デュアルブレード、ジェットブーツ、デュアルブレードPAディスク、ジェットブーツPAディスクを追加します。

フィールドアップデート

新惑星 ハルコタン

新たな惑星「ハルコタン」を追加します。

新フィールド 白ノ領域

新たなフィールド「白ノ領域」を追加します。

白ノ領域白ノ領域

新クエスト

新たなクエストを追加します。

種類 クエスト名称 フィールド 難易度 受注条件
フリーフィールド 白ノ領域探索 白ノ領域 ノーマル クラスレベル
1以上
ハード クラスレベル
20以上
ベリーハード クラスレベル
40以上
スーパーハード クラスレベル
50以上
アークスクエスト 黒の民鎮圧任務 白ノ領域 ノーマル クラスレベル
1以上
ハード クラスレベル
20以上
ベリーハード クラスレベル
40以上
スーパーハード クラスレベル
50以上
アンジャドゥリリ討伐 白ノ領域 ノーマル クラスレベル
1以上
ハード クラスレベル
20以上
ベリーハード クラスレベル
40以上
スーパーハード クラスレベル
50以上

※「白ノ領域」のクエストを受注するには、NPC「コフィー」のクライアントオーダー「探索許可申請試練・I」を達成している必要があります。条件を満たしていると、NPC「コフィー」から「白ノ領域」クエスト解放の通信が届きます。

新アークス・ロビー カジノエリア

アークス・ロビーに新たに「カジノエリア」を追加します。

オンラインマニュアル「11-3.カジノエリア」
カジノエリアカジノエリア

カジノゲーム

カジノゲーム「メセタンシューター」「ラッピースロット」を追加します。

メセタンシューターラッピースロット

期間限定クエスト

以下の期間で、特別なクエスト「アークスGP2014本戦」「アークスGP2014決勝」を配信します。

  • 実施期間:2014年8月27日(水)定期メンテナンス終了後~2014年10月8日(水)定期メンテナンス開始まで
種類 クエスト名称 フィールド 難易度 受注条件
期間限定
クエスト
アークスGP2014本戦 採掘基地 ノーマル クラスレベル
1以上
アークスGP2014決勝 侵食マザーシップ ノーマル クラスレベル
1以上
  • ※「アークスGP2014本戦」「アークスGP2014決勝」を受注するには、NPC「コフィー」のクライアントオーダー「探索許可申請試練・II」を達成している必要があります。
  • ※このクエストは「ファンタシースター感謝祭2014」アークスグランプリ決勝大会のセミファイナル、およびファイナルで使用されたクエストの一般公開用となりますので、アイテムと経験値は入手できません。

期間限定クライアントオーダー

以下の期間で、アークス・ロビーにいるNPC「クロト」に新たな期間限定クライアントオーダーを追加します。

  • 実施期間:2014年8月27日(水)定期メンテナンス終了後~2014年10月8日(水)定期メンテナンス開始まで
期間限定クライアントオーダー
▲クロト

新エネミー

新たなエネミーを追加します。

ギグル・グンネガム
▲ギグル・グンネガム
アンジャドゥリリ
▲アンジャドゥリリ

※上記エネミーは配信内容の一部となります。

新インタラプトイベント

新たなインタラプトイベントを追加します。

新クライアントオーダー

新たなクライアントオーダーを追加します。
また、新たなNPCにクライアントオーダーが発生するようになります。

新デイリーオーダー

新たなデイリーオーダーを追加します。

新チームオーダー

新たなチームオーダーを追加します。

新パートナーカード

以下のキャラクターのパートナーカードが入手可能となります。

  • サガ
  • カトリ
  • マトイ

新アイテム

新たなアイテムを追加します。

ヴィタDスティレット(デュアルブレード)
▲ヴィタDスティレット(デュアルブレード)
スターフリサ(デュアルブレード)
▲スターフリサ(デュアルブレード)
アルバJスライダー(ジェットブーツ)
▲アルバJスライダー(ジェットブーツ)
ヴィタJビースオート(ジェットブーツ)
▲ヴィタJビースオート(ジェットブーツ)

※上記アイテムは配信内容の一部となります。

ストーリーアップデート

ストーリークエスト

EPISODE3ストーリークエストの第1章を追加します。

※クエストカウンターでは、ストーリークエストのクエストタイプ【EP3】から受注できます。

第1章「白黒遊戯」
第1章「白黒遊戯」第1章「白黒遊戯」

惑星ハルコタンの白ノ領域に向けて、黒の民の大群が攻め入ってくる。灰の神子の社にまで侵攻しようとする黒の民を、神子の守人たるコトシロは単独で迎え撃とうとしていた。マトイはその侵攻の裏に、異様な気配を感じ、白ノ領域へと向かう。

システムアップデート

クラススキル

  • ハンターのクラススキル「アブソプション」において、スキル効果によってHP回復が発生した際、回復量が表示されるように仕様を変更します。
  • テクターのクラススキル「スーパートリートメント」の効果内容表示において、小数点以下を表示しないように変更します。

    ※効果内容は変更ありません。

  • テクターのクラススキル「ウォンドラバーズ」において、スキルの効果を任意のタイミングでオフにできるように仕様を変更します。
  • クラススキルの説明文において、メインクラスでのみ使用できる、または効果を発揮するものについて明記します。

フォトンアーツ/テクニック

  • 以下のフォトンアーツ、テクニックなどの戦闘時のエフェクトにおいて、見た目が眩しくなり過ぎる現象の対策としてエフェクトの調整を行います。
    • フォトンアーツ「セイクリッドスキュア」「サテライトカノン」
    • テクニック「ラ・メギド」「ザンバース」
    • 攻撃が当たった際に表示されるエフェクト
    • エネミーの弱点属性を攻撃した際に表示されるエフェクト
    • また、フォトンアーツ「セイクリッドスキュア」「サテライトカノン」、テクニック「ラ・メギド」については、
      他のキャラクターが発動したエフェクトがプレイヤーの近くで表示される際に、薄く表示されるようになります。
  • テクニック「シフタ」および「デバンド」において、同じテクニックを使用することで効果時間が延長された場合、クラススキルによる追加効果は、よりクラススキルのレベルの高いほうの効果が残るように仕様を変更します。

パートナー

  • 一部のパートナーキャラクターにサブクラスを設定します。
  • サポートパートナーが使用するフォトンアーツとテクニックを追加します。
  • パートナーキャラクター「テオドール」のクラスにおいて、メインクラスをテクター、サブクラスをフォースに変更し、装備している武器を変更します。

エネミー

  • ボスエネミー「バル・ロドス」および「バル・ドミヌス」において、各攻撃のダメージを調整します。
  • エネミー「【仮面】」において、【仮面】との戦闘中にプレイヤーキャラクターが戦闘不能になった際、TIPSが表示されるように変更します。

    ※ストーリークエスト「不気味なナベリウス」で登場する【仮面】を除きます。

  • ストーリークエスト「滄海の底に、震える」において、ボスエネミー「ビオル・メデューナ」との戦闘中にプレイヤーキャラクターが戦闘不能になった際、TIPSが表示されるように変更します。

クエスト

  • 惑星および各フィールドが解放される条件を緩和します。
  • パーティーを組んでいる時の経験値ボーナスにおいて、プレイヤーキャラクターとパーティーを組んでいる時により多く経験値が得られるように仕様を変更します。

    ※最大で+40%の獲得経験値ボーナスが得られます。

  • ストーリークエスト「ずっと明日を待っていた」において、クリアしていない分岐ルートがある場合、新しいルートへ進行するように仕様を変更します。すべてのルートをクリアすると、選択肢による分岐になります。
  • ストーリークエスト「砂に隠されたもの」「龍に託されたもの」「ダーカー強襲」において、クエストの解放条件を変更し、対象となるマターを同時に進行できるようにします。
  • 難度スーパーハードのタイムアタッククエストでアブダクションされた際、アブダクション先のエリアに出現するエネミーをLv.70に変更します。
  • 配信済みの緊急クエストにおいて、1エリア目がシングルパーティーエリアになっていた構成を変更し、すぐにマルチパーティーエリアでプレイできるようにします。
  • 緊急クエスト「市街地奪還作戦」に「市街地掃討戦」「淵へと迫りしもの」の内容を統合します。

    ※「市街地掃討戦」「淵へと迫りしもの」は今後発生しません。

  • パートナーキャラクターと共闘するエマージェンシートライアルにおいて、新たなキャラクターを追加します。
  • エマージェンシートライアルなどのメッセージ通信において、新たなオペレーター「ヘンリエッタ」を追加します。
  • PSEの予兆において、対象となるPSEの内容がわかりやすいよう予兆演出の表示を変更します。
  • PSEの予兆において、演出が発生する頻度を調整します。
  • オブジェクト「カタパルト」のジャンプ軌道のラインについて、デザインを細く変更します。

クライアントオーダー/デイリーオーダー/チームオーダー

  • 惑星および各フィールドが解放される条件の変更に合わせて、クライアントオーダーの解放条件を変更します。
  • 一部のクライアントオーダーおよびデイリーオーダーにおいて、達成条件を変更します。
    また、一部デイリーオーダーを廃止します。なお、現在受注中のものにつきましては達成報告が可能です。
  • NPC「コフィー」のクライアントオーダー「レベル制限解除試練・II」において、クライアントオーダー達成時にレベル上限が70まで解放されるように仕様を変更します。
  • NPC「フランカ」「ハンス」「クレシダ」「ラヴェール」のクライアントオーダーにおいて、依頼の系統ごとに順番に並ぶように仕様を変更します。
  • NPC「アフィン」のクライアントオーダーにおいて、「フォトンアーツのセッティング?」「テクニックの設定方法?」の解放条件を変更します。
  • クライアントオーダーの「受注」「報告」「破棄」を行う際、連続して操作を行いやすくするため選択カーソルの位置が変わらないように仕様を変更します。
  • 一部クライアントオーダーの調整に伴いテキストを変更します。
  • デイリーオーダーの解放条件において、NPC「コフィー」のクライアントオーダー「自由探索許可申請・森林」をクリアした際にも、デイリーオーダーが解放されるように仕様を変更します。
  • チームオーダーにおいて、すべてのチームオーダーの目標をエネミー撃破に変更し、報酬に経験値を追加します。

クエストカウンター

  • クエストカウンターに新たに「おすすめクエスト」機能を追加します。
  • 緊急クエスト発生時において、「緊急クエスト」がクエストカウンターの最上部に表示されるようクエストタイプ選択の並び順を変更します。
  • クエストカウンターなどで表示されるソロ、シングルパーティー、マルチパーティーを表すアイコンにおいて、わかりやすくなるようにデザインを変更します。
  • クエストカウンターにおいて、全エリアが対象となるクライアントオーダーの場合に、推奨エリアにガイドアイコンを表示するように仕様を変更します。
  • パーティー名を設定せずにクエストを開始した際に、「クエスト名」と「難度」がパーティー名に表示されるように仕様を変更します。

    ※オプションから、「キャラクター名」が表示される設定に変更することも可能です。

オンラインマニュアル「16-2.クエストの種類」

レアエネミートリガー

新たなアイテムとして「レアエネミートリガー」を追加します。
クエスト受注時に使用することで、任意のレアエネミーを出現させることができます。

※使用できるクエストは、該当するレアエネミーが出現するフリーフィールドに限られます。

オンラインマニュアル「16-1.クエストカウンター」

マターボード

  • マターボードにおいて、各マターの報酬となるアイテムの内容を一部上方修正します。

    ※報酬に変更が発生するマターボードを所持しているプレイヤーには、変更後の報酬をアカウントごとに配付いたします。

  • マターボード一覧において、各マターボードをエピソードごとに分類し、名称をわかりやすく変更します。
  • マターボードにおいて、マターのスタート地点の表示を追加します。
    また、達成済みや探索中のマターを発光するラインでつなぎ、進行するルートがわかりやすいようにデザインを変更します。
  • マターボードのマター達成時において、次のイベントマターまでのすべてのアイテムマターを解放するように仕様を変更します。
  • イベントフィールドを閲覧後に、マターアイテムがフィールドからなくならないように仕様を変更します。
  • マターボードにおいて、「イベントフィールドの探索」を達成した際、シティに帰還せずとも、その場でマターが達成されるように仕様を変更します。

チーム

  • チームの作成・入団において、24時間後からチームオーダーの受注ができるように仕様を変更します。
  • チームカウンターにおいて、コモンメンバーやビジターにおいても「チーム拡張」「チームルーム拡張」の内容を確認できるように変更します。
  • チームカウンターにおいて、チームオーダーが利用しやすくなるよう項目の並び順を変更します。

クラスカウンター

  • 「ファイター」「ガンナー」「テクター」の3クラスを初期から選択できるように仕様を変更します。
  • 新たに「マイセット装備」機能を追加します。
    マイセットを登録しておくと、クラス変更を行った際に、すぐに装備を切り替えられます。
オンラインマニュアル「13-1.クラスレベルと変更」

キャラクタークリエイトおよびエステ

  • 顔バリエーションに「スッキリ顔」を追加します。
  • アクセサリーの4枠目を追加します。

    ※4枠目の追加に伴い、チームアクセサリーの適用は3枠目から4枠目に変更します。

  • アクセサリー位置の調整機能を追加します。
  • 体型編集時に自動的にコスチュームが脱げないように変更します。
  • 項目名称において、「体型ブレンドモーフィング」を「身長/体型モーフィング」、「顔ブレンドモーフィング」を「顔モーフィング」に変更します。

アークス・ロビー

  • 景観をリニューアルします。
  • 緊急クエスト発生中、ゲートエリアの演出を強化します。
  • アークス・ロビーにおいて、エリアごとにパーティーメンバーやキャラクターの位置を確認できるロビーマップ機能を追加します。
  • アークス・ロビー内の施設追加に伴い、店員や係員などの人数を変更します。

アークスロード

  • アークスロードの開始タイミングを変更し、超初級授業の目標にアークスクエスト「ザウーダン討伐」を追加します。
  • 「ファイター」「ガンナー」「テクター」の使用可能条件の緩和に伴い、アークスロードの中級授業「追加クラス」を削除します。
  • マターボード「白と黒のはざまで」の追加に伴い、アークスロードの番外授業「マターボード①」「マターボード②」「マターボード③」を削除します。

    ※一部のアークスロードの削除につきまして、記載が漏れておりました。お詫びして追記させていただきます。(2014年8月29日 15:45 追記)

  • アークスロードの次の対象表示アイコンをよりわかりやすく変更します。

潜在能力

新たな潜在能力を追加します。
また、配信済みの一部武器に潜在能力を追加します。

さらに、以下の潜在能力において、仕様を変更します。

  • 「憤怒の型」「煌気光」
    倍率を上方修正します。
  • 「護攻陣」「護法陣」
    確率発動から常時発動に変更し、あわせて軽減率を潜在能力Lv.に応じた倍率に変更します。
  • 「修羅紋」「背水陣」
    攻撃力、射撃力が上昇する効果から、与えるダメージに倍率がかかる効果に変更します。この修正に伴い、法撃ダメージも上昇します。
  • 「巧昇罠師」
    トラップの仕様変更に伴い、「アッパートラップ」の消費を軽減する効果から、トラップ系スキルのクールタイムを減少する効果に変更します。この修正に伴い、名称を「巧昇罠師」から「巧罠師」に変更します。すでに潜在能力「巧昇罠師」を解放済みの武器については自動的に潜在能力「巧罠師」に変更されます。

ACショップ

ACショップの商品リストに、以下のアイテムを追加します。

  • CC持ち出し上限解除30日
  • CC持ち出し上限解除90日

※上記アイテムを使用することでクエスト出発時に持ち出せるカジノコイン(CC)の上限を一定期間解除することができます。

また、「オーダー受注上限拡張30日」と「オーダー受注上限拡張90日」について、期間限定で以下の変更を行います。変更の終了日につきましては、別途お知らせします。

  • オーダー受注上限拡張30日の価格を「300AC」に変更。
  • オーダー受注上限拡張90日の価格を「800AC」に変更。
アイテムカタログ

リサイクルショップ

リサイクルショップの商品リストに、以下のアイテムを追加します。

  • CC50獲得チケット
  • CC450獲得チケット

また、以下のアイテムの交換必要個数を変更します。

  • マグ形態変更パス
    対象のACスクラッチアイテム8個から3個に変更。
アイテムカタログ

クラフト関連ショップ

クラフト関連ショップの商品リストにアイテムを追加します。

FUNショップ

FUNショップの商品リストにアイテムを追加します。

マイルームショップ

マイルームショップのラインナップを更新します。

※マイルームショップで販売するアイテムには、一時的にラインナップから除外されているものがあります。
これらのアイテムは ローテーションで販売アイテムとして配信され、一時的に除外されているアイテムも後日再登場します。

輝石交換ショップ、魔石交換ショップ

  • 「輝石・魔石錬成ショップ」を「輝石交換ショップ」、「魔石交換ショップ」の2つのショップに分けます。
  • 「輝石交換ショップ」のショップ店員はNPC「ノートブルガ」となり、「魔石交換ショップ」のショップ店員として、新たにNPC「ラインブルガ」を追加します。
  • 「輝石交換ショップ」の利用目的にあわせて商品リストを4つに分けます。
    また、商品リストがカテゴリー順に並ぶように変更します。
  • 「魔石交換ショップ」の利用目的にあわせて商品リストを3つに分けます。
    また、商品リストがシリーズごとに武器カテゴリー順に並ぶように変更します。
    その他の交換においては利用頻度の高い順に並ぶように変更します。

景品交換カウンター

新たにカジノコインとアイテムを交換できる景品交換カウンターを追加します。

ゲームランチャー

  • 背景をEPISODE3のメインビジュアルに変更します。
  • ファイルのダウンロード進行度とアップデート完了までの時間を表示するように変更します。
  • ファイルチェックの速度を改善します。

その他の仕様変更

  • “PC”版の「レンタル有効期限」の操作方法を、ページ切り替え式からスクロール式に変更します。
  • “PC”版のロード中に表示されるTIPSにおいて、文字を読みやすくするため背景の透明度を調整します。
  • “PC”版のチャットウィンドウにおいて、表示チャンネルタブの切り替え、発言チャンネルタブの切り替えの操作アナウンスを表示するようにします。
  • “PC”版のチャットログにおいて、チャットの発信先チャンネルのアイコンが表示されるように仕様を変更します。
  • 新規キャラクター作成時の装備武器において、メインパレットすべてに武器が装備されるように仕様を変更します。
  • ゲーム開始時、クエストカウンターの位置を案内するイベントを削除し、アークスロードで案内するように仕様を変更します。
  • ゲームを始めたばかりの方が、ゲーム開始時に「ビギナー推奨」のブロックへ優先的に転送されるように仕様を変更します。

    ※オプションから機能のON/OFFが可能です。

  • ログインスタンプにおいて、報酬アイテムが獲得できるマスにプレゼントマークのアイコンを表示します。
  • 戦闘不能時に表示されるTIPSにおいて、対象となるエネミーが付近にいる場合に表示するように仕様を変更します。
  • エリアマップにおいて、別パーティーのメンバーの位置をマーカーで表示するように仕様を変更します。
  • クエスト中のレーダーマップの表示において、新規作成したキャラクターの初期設定を、エリアを拡大した状態から縮小した全体マップに変更します。
  • クエスト中のレーダーマップの表示において、現在のエリアが「シングルパーティーエリア」「マルチパーティーエリア」どちらであるかを明確に表示するように仕様を変更します。
  • イベントクロニクルの仕様変更に伴い、一度見たことがあるイベントフィールドは再度出現しないように仕様を変更します。
  • イベントクロニクルにおいて、「不穏な声の誘う先」の位置を変更します。
  • チャットウィンドウおよびクイックメニューから表示されるロビーアクションの並び順において、同じ系統ごとに並ぶように仕様を変更します。
  • チャットウィンドウのインターフェースにおいて、チャットログと発言先の番号が共通になるように仕様を変更します。
  • シンボルアートにおいて、新たなパーツを40種追加します。
  • クイックメニューの「キャラクター頭上表示切り替え」において、「キャラクター名/HP・PPバー(クエスト中)」の項目を追加します。PPバーの表示については、自分のキャラクターのみ表示されます。
  • ブラックリスト機能において、ソート順による並び替えが即時行われるように仕様を変更します。
  • 称号において、報酬を受け取っていないものがある場合、クエストからロビーに帰ってきた際に通知するようにします。
  • スクラッチの景品リストおよびマイショップ検索において、装備可能なコスチューム、髪型・アクセサリーチケット、ロビーアクションチケットのプレビューを表示するようにします。
  • メディカルカウンターおよびメディカル端末において、カーソルの初期位置を前回選択したドリンクの位置にします。

    ※前回選択した項目はゲームを終了するまで有効です。

  • 鑑定ショップにおいて、「付与したい属性」と「付与したい特殊能力」を前回選択した項目が初期選択されるように仕様を変更します。

    ※前回選択した項目はゲームを終了するまで有効です。

  • オーダーアイテムの標準ソート時の並び順を、依頼者順になるように仕様を変更します。
  • 既存のクエストのドロップアイテムに、「デュアルブレード」「ジェットブーツ」の2カテゴリーの武器を追加します。
  • 武器、ユニットの組み合わせによって最大2つまでセット効果が発動するように仕様を変更します。
  • 以下の武器において、ルーサー・シリーズユニットのセット効果対象とします。
    • パルチザン「ダーフフェルザ」
    • アサルトライフル「ダーフフィラル」
    • タリス「ダーフフェリタ」
  • 武器迷彩「*携帯端末型CAD」を武器迷彩ホログラムに展示した際の表示位置をより見やすい位置に調整します。
  • トラップのスキル化に伴い、アイテムショップおよびキャンプシップのショップ端末での、以下のトラップ系ツールアイテムの販売を終了します。
    なお、現在所持しているトラップ系ツールアイテムについては購入時の値段でショップに売却可能です。
    • アッパートラップ
    • ポイズントラップ
    • スタングレネード
  • 「エクストリームパス」のアイコンのデザインを変更します。
  • 以下のアイテムの名称をわかりやすく変更します。
(旧) (新)
紅桜の欠片 ハートキーの欠片
紅桜の原石 ハートキーの原石
真紅の欠片 ブラッディムーンの欠片
真紅の原石 ブラッディムーンの原石
蒼碧の欠片 ファントムナイトの欠片
蒼碧の原石 ファントムナイトの原石
  • 「EPISODE3」公開に伴い、クレジットを更新します。

バランス調整

クラススキル全般

  • 一部のステータスアップ系スキル(HPアップや打撃アップなど)において、値を上方修正します。
  • 以下のクラススキルにおいて、ゲーム開始時から習得しているように仕様を変更します。
    • ジャストリバーサル
    • ジャストガード
    • ジャストカウンター
    • ステップアタック
    • トラップサーチ
    • エクステンドアシスト

    ※すでにこのスキルを習得していた場合、その分のスキルポイントは本アップデート適用時より、未使用のスキルポイントとして還元されます。

  • 下記のクラスのスキルツリーにクラススキル「技量アップ1」を追加します。
    • ハンター
    • ファイター
    • フォース
    • テクター
  • 下記のクラスのスキルツリーにクラススキル「HPアップ1」を追加します。
    • フォース
  • すべてのクラススキルツリーにおいて、スキルの配置や前提習得レベルを調整します。
  • 上限レベルが変更されているクラススキルにおいて、本アップデート前に変更後の上限レベルを超えてスキルを習得していた場合は、超過分が未使用のスキルポイントとして還元されます。

ハンタークラススキル調整

クラススキル名 調整内容
アイアンウィルスキル発動時に無敵時間が発生するように上方修正します。
ネバーギブアップスキル効果による無敵時間を上方修正します。
マッシブハンターレベル上限を5に変更します。
レベル5の時の効果時間を45秒に上方修正します。
レベル5の時のリキャスト時間を90秒に上方修正します。
それに伴いレベルごとの効果値を調整します。
フラッシュガード1
フラッシュガード2
フラッシュテックガード
発動率を全レベルで100%にし、それに伴いダメージ軽減率がレベルによって上昇するように仕様を変更します。
フューリースタンス素早く効果が発動するように、発動モーション速度を上方修正します。
効果時間を30分に上方修正します。
リキャスト時間を5秒に上方修正します。
打撃威力の威力倍率を最大120%に下方修正します。
フューリーSアップ1
フューリーSアップ2
レベル上限を5に変更します。
打撃威力、射撃威力倍率を最大105%に下方修正します。
フューリーコンボアップ威力の上昇量を最大10%に下方修正します。
フューリークリティカル効果値を最大25%に上方修正します。
ガードスタンス素早く効果が発動するように、発動モーション速度を上方修正します。
効果時間を30分に上方修正します。
リキャスト時間を5秒に上方修正します。
打撃威力と射撃威力の減少量について、レベル10で減少なしになるよう上方修正します。
ウォークライヘイト効果を最大400%に上方修正します。
パルチザンギアクラススキル「パルチザンギア」において、「セイクリッドスキュア」と「ヴォルグラプター」以外のフォトンアーツをギア発動で使用した際に、威力が10%アップする効果を追加します。
アブソプション効果発動時に、回復の数値表示が出るように変更します。

ファイタークラススキル調整

クラススキル名 調整内容
ブレイブスタンス素早く効果が発動するように、発動モーション速度を上方修正します。
効果時間を30分に上方修正します。
リキャスト時間を5秒に上方修正します。
正面威力をレベル10で125%になるよう上方修正します。
背面威力をレベル10で100%になるよう上方修正します。
ワイズスタンス素早く効果が発動するように、発動モーション速度を上方修正します。
効果時間を30分に上方修正します。
リキャスト時間を5秒に上方修正します。
背面威力をレベル10で135%になるよう上方修正します。
正面威力をレベル10で100%になるよう上方修正します。
ブレイブクリティカル効果値を最大25%に上方修正します。
ワイズクリティカル効果値の最大25%はそのままに、各レベルごとの上昇値を調整します。
アドレナリンレベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。
チェイスアドバンス威力倍率を最大125%に下方修正します。
ハーフラインスレイヤー
PPスレイヤー
法撃力にも効果が発生するように上方修正します。
デッドラインスレイヤー効果値を最大150アップに上方修正します。
法撃力にも効果が発生するように上方修正します。

レンジャークラススキル調整

クラススキル名 調整内容
ウィークバレットスキル効果によるダメージ上昇量を255%に下方修正します。
ウィークヒットアドバンス1
ウィークヒットアドバンス2
威力倍率を最大135%に上方修正します。
バインドバレット
ミラージュショット
パニックショット
威力を上方修正します。
レベル上限を5に変更します。またそれに伴いレベルごとの効果値を調整します。
ジェルンショット威力を上方修正します。
スキル効果によるダメージ低下効果を最大で15%に上方修正します。
スタングレネード専用アイテムを消費せずに発動できるように変更します。
レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。
スキル発動時のグレネード軌道と速度をよりエネミーに当たりやすくなるよう上方修正します。
ポイズントラップ
アッパートラップ
専用アイテムを消費しないで発動できるように変更します。
設置までの時間を上方修正します。
威力を上方修正します。
ポイズントラップカスタム
アッパートラップカスタム
レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。

ガンナークラススキル調整

クラススキル名 調整内容
SロールJAボーナス威力倍率を最大160%に下方修正します。
チェイントリガーモーションを取らずに発動するように上方修正します。
ショウタイム効果時間を45秒に上方修正します。
モーションを取らず発動するように上方修正します。
タフネスタイムレベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。
ハイタイム威力上昇量上限を最大20%に上方修正します。

フォースクラススキル調整

クラススキル名 調整内容
フォトンフレアスキル効果から最大HP減少効果をなくします。
効果時間を45秒に上方修正します。
リキャスト時間を100秒に上方修正します。
フォトンフレアアフターバーストレベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。
フォトンフレアブースト効果値を最大170%に上方修正します。
フリーズイグニッションリキャスト時間がレベル10で30秒まで減少するよう上方修正します。

テクタークラススキル調整

クラススキル名 調整内容
テリトリーバーストパッシブスキルに変更します。
レベル上限を1に変更します。
シフタアドバンス
デバンドアドバンス
効果の上書きが発生しても、よりスキルレベルの高い効果が残るように仕様を変更します。
シフタクリティカル効果値を最大20%に上方修正します。
スーパートリートメントレベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。
レスタアドバンスレベル上限を5に変更します。またそれに伴いレベルごとの効果値を調整します。
レアマスタリーテクター打撃力も上昇するように上方修正します。
ウォンドラバーズ任意に効果のON/OFFが切り替えられるように仕様を変更します。
打撃威力倍率を最大140%に上方修正します。
エクステンドアシストレベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。

ブレイバークラススキル調整

クラススキル名 調整内容
アベレージスタンス素早く効果が発動するように、発動モーション速度を上方修正します。
効果時間を30分に上方修正します。
リキャスト時間を5秒に上方修正します。
打撃威力倍率を最大115%に上方修正します。
ウィークスタンス素早く効果が発動するように、発動モーション速度を上方修正します。
効果時間を30分に上方修正します。
リキャスト時間を5秒に上方修正します。
弱点攻撃時威力倍率を最大135%に上方修正します。
弱点以外攻撃時威力を一律95%に変更します。
アベレージSクリティカル
ウィークSクリティカル
効果値を最大25%に上方修正します。
カウンターエッジカタナギア発動時の、射程距離と弾速、攻撃の威力とギアゲージの回復量を上方修正します。
ラピッドシュートアップ2効果値を最大150に上方修正します。
コンバットエスケープ効果がメインクラスのみ有効になるように仕様を変更します。

フォトンアーツ、テクニックの威力表記調整

フォトンアーツ、テクニックの威力表記を、すべて攻撃がヒットした場合の合計値で表記するように変更します。
また、チャージ可能な場合は最大チャージ時の威力とし、ギアにより威力が上昇する場合はギアが0の場合のダメージ表記となります。

※(例)ナックルのフォトンアーツ「バックハンドスマッシュ」の場合、威力:1179 → 威力:944
実際の威力に変更はありませんが、表記ルールを統一したため表示する値が変更になります。

ソード調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
通常攻撃、ステップアタック ---上方修正
ライジングエッジ ※1 上方修正緩和上方修正-
ツイスターフォール 上方修正緩和--
ノヴァストライク ※2 上方修正緩和上方修正-
ライドスラッシャー 上方修正緩和--
オーバーエンド 上方修正---
スタンコンサイド 上方修正緩和--
ソニックアロウ 上方修正緩和--
クルーエルスロー 上方修正緩和--
ギルティブレイク ※2 上方修正緩和上方修正-
サクリファイスバイト 上方修正緩和--
  • ※1:チャージ時の旋回速度を上方修正。ジャストアタックがやりやすくなるようタイミングを調整。
  • ※2:チャージ時の旋回速度を上方修正。

ワイヤードランス調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
通常攻撃、ステップアタック ※1 --上方修正上方修正
バインドスルー ※2 上方修正緩和--
グラップルチャージ ※2 上方修正緩和-上方修正
ヘブンリーフォール ※3 上方修正緩和-上方修正
アザーサイクロン ※2 上方修正---
アザースピン ※4 上方修正--上方修正
ホールディングカレント 上方修正---
エアポケットスイング 上方修正---
サーベラスダンス 上方修正-上方修正-
ワイルドラウンド 上方修正---
カイザーライズ ※5 上方修正緩和--
  • ※1:キャンセル可能タイミングを早めるよう調整。
  • ※2:キャンセル可能タイミングを早めるよう調整。ホールド可能範囲を拡大。
  • ※3:ホールド成功時に無敵時間を付与。
  • ※4:ホールド可能範囲を拡大。
  • ※5:効果を打ち上げからダウンに変更。

パルチザン調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
通常攻撃、ステップアタック ※1 --上方修正上方修正
スライドシェイカー ※2 調整-上方修正上方修正
スピードレイン ※3 調整--上方修正
ライジングフラッグ -緩和-上方修正
ピークアップスロー 上方修正緩和--
トリックレイヴ 上方修正---
スライドエンド ※4 上方修正---
アサルトバスター ※4 上方修正---
バンタースナッチ 上方修正緩和-上方修正
セイクリッドスキュア 上方修正緩和--
  • ※1:ヒットストップ時間を短縮。
  • ※2:モーション速度上昇に伴い威力を調整し総合的に上方修正。一部ヒットストップ時間を短縮。
  • ※3:モーション速度上昇に伴い威力を調整し総合的に上方修正。エネミーの盾に弾かれないよう変更。
  • ※4:チャージ時間を短縮。

ツインダガー調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
通常攻撃、ステップアタック ※1 ---上方修正
レイジングワルツ ※2 上方修正---
シュートポルカ ※3 上方修正緩和--
スケアフーガ 上方修正緩和--
ワイルドラプソディ 上方修正緩和--
ダークスケルツォ 上方修正緩和--
クイックマーチ ※4 上方修正緩和--
シンフォニックドライブ ※5 上方修正緩和--
オウルケストラー 上方修正緩和--
ブラッディサラバンド ※6 ----
  • ※1:空中でスピンをし続けられるよう変更。スピン時のキャンセル可能タイミングを早めるよう調整。
  • ※2:上昇速度を上方修正。エネミーへの追尾距離を上方修正。
  • ※3:攻撃の発生速度を上方修正。
  • ※4:フォトンアーツ発動時にもギアが溜まるよう上方修正。攻撃の発生速度を上方修正。
  • ※5:空中で使用した際の移動開始までの時間を短縮。エネミーへの追尾距離を上方修正。
  • ※6:エネミーの盾に弾かれないよう変更。

ダブルセイバー調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
通常攻撃、ステップアタック ※1 --上方修正上方修正
トルネードダンス ※2 調整緩和-上方修正
シザーエッジ ※3 上方修正緩和-上方修正
ランブリングムーン ※3 上方修正緩和-上方修正
イリュージョンレイヴ ※4 上方修正緩和-上方修正
フェイクキャプチャ ※3 -緩和-上方修正
サプライズダンク ※5 上方修正緩和上方修正-
デッドリーアーチャー ※6 ----
アクロエフェクト ※3 上方修正緩和--
デッドリーサークル ※6 上方修正緩和--
ケイオスライザー ※3 上方修正緩和--
  • ※1:かまいたちの威力、ギア上昇量、攻撃範囲を上方修正。
  • ※2:モーション速度上昇に伴い威力を調整し総合的に上方修正。ギア上昇量を上方修正。
  • ※3:ギア上昇量を上方修正。
  • ※4:攻撃発生後、ステップでのキャンセルができるよう変更。ギア上昇量を上方修正。
  • ※5:効果にスタンを追加。突き刺し時の攻撃範囲を上方修正。追尾性能を上方修正。ギア上昇量を上方修正。
  • ※6:チャージ時間を短縮。ギア上昇量を上方修正。

ナックル調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
ダッキングブロウ 上方修正緩和--
フリッカージャブ 上方修正緩和--
ペンデュラムロール ※1 上方修正緩和--
スライドアッパー 上方修正緩和--
ストレイトチャージ ※2 上方修正緩和--
クエイクハウリング ※3 上方修正緩和上方修正-
サプライズナックル 上方修正緩和--
フラッシュサウザンド ※4 上方修正-上方修正-
メテオフィスト ※5 調整---
  • ※1:攻撃時に無敵時間を付与。
  • ※2:チャージ時間を短縮。
  • ※3:エネミーの盾に弾かれないよう変更。
  • ※4:連打攻撃の範囲を上方修正。
  • ※5:チャージ開始時の硬直をなくし、威力を調整し総合的に上方修正。

カタナ調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
ツキミサザンカ 上方修正緩和上方修正-
ゲッカザクロ ※1 -緩和上方修正-
カンランキキョウ 上方修正緩和--
サクラエンド 上方修正緩和--
ヒエンツバキ ※2 上方修正緩和--
シュンカシュンラン ※3 ----
フドウクチナシ 上方修正緩和--
  • ※1:アッパー攻撃の範囲を上方修正。
  • ※2:ギアの上昇量を上方修正。
  • ※3:チャージしていない場合のキャンセル可能タイミングを早めるよう調整。

ガンスラッシュ調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
(剣モード)通常攻撃 --上方修正上方修正
(銃モード)通常攻撃 ※1 ---上方修正
トライインパクト 上方修正緩和-上方修正
レイジダンス 上方修正緩和上方修正上方修正
エインラケーテン 上方修正緩和-上方修正
サーペントエア 上方修正緩和-上方修正
エイミングショット ※2 上方修正---
スリラープロード 上方修正--上方修正
スラッシュレイヴ 上方修正---
アディションバレット 上方修正緩和--
クライゼンシュラーク -緩和--
レーゲンシュラーク 上方修正---
  • ※1:構えモーション速度を上方修正。攻撃時の旋回速度を上方修正。
  • ※2:チャージ開始時の動きを短縮。

アサルトライフル調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
ピアッシングシェル 上方修正---
グレネードシェル 上方修正---
ワンポイント 上方修正---
ディフューズシェル 上方修正---
ホーミングエミッション 上方修正---
インパクトスライダー 上方修正---
スニークシューター 上方修正---
グローリーレイン 上方修正---
パラレルスライダー 上方修正---
サテライトカノン ※1 下方修正---
  • ※1:攻撃が上方向からヒットするように仕様変更。
  • ※フォトンアーツ「サテライトカノン」の注記につきまして、記載が漏れておりました。お詫びして追記させていただきます。(2014年8月27日 14:30 追記)

ランチャー調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
通常攻撃 ※1 ---上方修正
ディバインランチャー 上方修正緩和--
コンセントレイトワン 上方修正---
クラスターバレット 上方修正---
クラッカーバレット 上方修正---
ゼロディスタンス 上方修正---
クレイジースマッシュ 上方修正緩和--
フレイムバレット 上方修正緩和--
コスモスブレイカー 下方修正---
  • ※1:地上での通常攻撃の速度を上方修正。

ツインマシンガン調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
エリアルシューティング 上方修正---
バレットスコール 上方修正---
デッドアプローチ ※1 上方修正緩和--
インフィニティファイア 上方修正---
サテライトエイム 上方修正緩和--
エルダーリベリオン 上方修正緩和--
リバースタップ 上方修正緩和--
ヒールスタッブ 上方修正---
  • ※1:効果をスタンに変更。

バレットボウ調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
ステップアタック ※1 ----
マスターシュート ※1 ----
ペネトレイトアロウ ※2 上方修正緩和--
トレンシャルアロウ ※1 上方修正緩和--
グラヴィティポイント ※1 上方修正緩和--
シャープボマー ※1 上方修正---
トリットシューター 上方修正---
ミリオンストーム 上方修正緩和--
  • ※1:キャンセル可能タイミングを早めるよう調整。
  • ※2:キャンセル可能タイミングを早めるよう調整。チャージ時間を短縮。

ウォンド調整

アクション名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
通常攻撃 ※1 上方修正---
  • ※1:通常攻撃に加え、法撃爆発の威力を上方修正。ジャストアタックにより法撃爆発の威力が上昇するよう変更。

炎属性テクニック調整

テクニック名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
フォイエ 上方修正---
ギ・フォイエ 上方修正---
ラ・フォイエ 上方修正---
サ・フォイエ 上方修正---
  • ※テクニック「ラ・フォイエ」の消費PPにつきまして、掲載内容に誤りがございました。お詫びして訂正させていただきます。(2014年8月29日 10:30 追記)

氷属性テクニック調整

テクニック名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
バータ 上方修正---
ギ・バータ 上方修正---
ラ・バータ 上方修正---
サ・バータ 上方修正---
ナ・バータ 上方修正緩和--
イル・バータ 下方修正---

雷属性テクニック調整

テクニック名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
ゾンデ 上方修正---
ギ・ゾンデ 上方修正---
ラ・ゾンデ 上方修正---
サ・ゾンデ 上方修正---
ゾンディール 上方修正---
ナ・ゾンデ 上方修正---
イル・ゾンデ ※1 ----
  • ※1:ジャストアタックが繋がりやすくなるよう調整。

風属性テクニック調整

テクニック名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
ギ・ザン 上方修正---
ラ・ザン 上方修正---
サ・ザン 上方修正---
ナ・ザン 上方修正---
イル・ザン 上方修正---

光属性テクニック調整

テクニック名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
グランツ 上方修正---
ギ・グランツ 上方修正---
ラ・グランツ 上方修正下方修正(消費PP増加)--
ナ・グランツ -緩和--
イル・グランツ 下方修正---

闇属性テクニック調整

テクニック名 威力 消費PP 攻撃範囲 速度
メギド 上方修正---
ギ・メギド ※1 上方修正---
ラ・メギド 上方修正---
サ・メギド 上方修正---
イル・メギド 下方修正---
  • ※1:状態異常付与確率を上方修正。

その他のバランス調整

  • プレイヤーの移動時の最高速度を上方修正します。
  • ボスエネミー「ロックベア」および「ログベルト」において、頭の部位をロックオンできるように仕様を変更します。
  • ボスエネミー「アポス・ドリオス」の撃破達成率において、上限値を200%から300%に変更します。
  • 序盤のクエストに出現するレベル1~3のエネミーにおいて、プレイヤーが戦闘不能になりにくいようにパラメーターを調整します。
  • ストーリークエスト「龍に託されたもの」において、一部エリアの難易度を緩和します。
  • フリーフィールド「森林探索」「火山洞窟探索」「砂漠探索」において、「捕縛地雷」「空中機雷」の配置が少なくなるように調整します。
  • フリーフィールド「火山洞窟探索」において、障壁を開放するエマージェンシートライアルを削除します。
  • 緊急クエスト「ファングバンサー討伐」「暴走龍の怨嗟」において、エマージェンシートライアルの種類とエネミーの出現バランスを調整します。
  • PSEにおいて、以下の種類のPSE効果を上方修正します。
    • 経験値増加
    • メセタ増加
    • ブラストゲージ上昇率UP
    • ウィークブースト
    • PP回復UP
    • PP消費量減少
    • フレイムブースト
    • アイスブースト
    • サンダーブースト
    • ウィンドブースト
    • ライトブースト
    • ダークブースト
  • 以下の一部PSE効果を削除します。削除されるPSEが発生するクエストには、別のPSEが発生するように仕様を変更します。
    • フレイムボーナス
    • アイスボーナス
    • ウィンドボーナス
    • サンダーボーナス
    • ライトボーナス
    • ダークボーナス
  • エマージェンシートライアル「励起結晶を守り抜け」において、励起結晶の出現範囲を縮小し、同時出現数を減らします。
  • エクストリームクエストにおいて、レアリティ★4~6の武器のアイテムドロップ率を調整します。
  • NPC「クロト」のタイムアタッククエストに関するクライアントオーダーのクリア報酬メセタを上方修正します。
  • NPC「クロト」のタイムアタッククエストに関するクライアントオーダーの再受注時間を166時間に延長します。
  • 一部デイリーオーダーなどのクリア報酬メセタを上方修正し、タイムアタッククエスト以外に関するクライアントオーダーを新たに追加します。

    ※上記の調整により、タイムアタッククエスト以外のクエストからも、多くのメセタの獲得が可能になります。

  • 難度ノーマルの一部デイリーオーダーにおいて、経験値とメセタの報酬を上方修正します。
  • フォトンツリーにおいて、蓄えられるフォトンウォーターの最大値を「20,000」から「60,000」に変更します。

    ※フォトンウォーターの最大値の初期値は「20,000」です。

  • フォトンツリーの支援効果を一部上方修正します。
  • フォトンツリーの育成に必要なチームポイントについて、序盤の必要チームポイントを緩和します。