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1/31 アップデートについて(1/31 20:00更新)

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2024年1月31日(水)のアップデートの情報をお知らせします。
主な内容については、「アップデート情報 紹介ムービー」と「2月アップデート情報」よりご確認ください。

アップデート情報 紹介ムービー


システムアップデート

レンジャー調整

クラススキル調整

レンジャーのクラススキルにおいて、以下の調整を行います。

クラススキル名調整内容
ウィークバレットモーション速度を上方修正します。
武器アクションキャンセルタイミングを緩和します。
ランチャーウィークバレットモーション速度を上方修正します。
ステップキャンセルタイミングを緩和します。
武器アクションキャンセルタイミングを緩和します。
ワイドレンジウィークバレット攻撃範囲を拡大します。
ランチャーチャージグルーピング威力を上方修正し、威力配分を調整します。
PP回復量を上方修正します。

アサルトライフル調整

  • 攻撃エフェクトを調整します。

アサルトライフルのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。

フォトンアーツ名調整内容
レイジングショット2段階までチャージができるよう仕様を変更します。
威力を上方修正し、威力配分を調整します。
チャージしていない場合の武器アクションキャンセルタイミングを緩和します。
ホーミングダートロックオン範囲を拡大します。
最大ロックオン数を増加します。
ブレイズショット長押し中の旋回速度を上方修正します。
ステップキャンセルタイミングを緩和します。
武器アクションキャンセルタイミングを緩和します。
リヴォルトエイムライフルアタックインパクトゲージの蓄積量を上方修正します。

ランチャー調整

  • 攻撃エフェクトを調整します。
  • ランチャーの通常攻撃において、チャージした場合の威力を上方修正し、威力配分を調整します。
  • ランチャーの通常攻撃において、チャージした場合のPP回復量を上方修正します。
  • ランチャーの武器アクションにおいて、モーション速度を上方修正します。

ランチャーのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。

フォトンアーツ名調整内容
フォールンインパクト攻撃範囲を拡大します。
フィアーイレイザー威力を上方修正し、威力配分を調整します。
終了時の攻撃の前方ガードポイントを全方向ガードポイントに変更します。
マルチプルローンチ発動時のモーション速度を上方修正します。
終了時の攻撃の前方ガードポイントを全方向ガードポイントに変更します。
ディバインインパクト2段階までチャージができるよう仕様を変更します。
威力を上方修正し、威力配分を調整します。
チャージしていない場合、チャージした場合それぞれの攻撃の前方ガードポイントを全方向ガードポイントに変更します。

ガンナー調整

クラススキル調整

ガンナーのクラススキルにおいて、以下の調整を行います。

クラススキル名調整内容
ライジングドライブ2回まで連続で発動できるよう仕様を変更します。
周囲にエネミーがいない場合、高度の上昇量が低下するよう仕様を変更します。
スタイリッシュロールアーツ威力を上方修正します。
チェインブースト中の攻撃範囲を拡大します。
スタイリッシュオンスロート発動時にPPを消費しないよう仕様を変更します。
攻撃ヒット時にPPが回復するよう仕様を変更します。

ツインマシンガン調整

  • 攻撃エフェクトを調整します。
  • ツインマシンガンの通常攻撃において、威力を上方修正します。
  • ツインマシンガンのステップアタックにおいて、威力を上方修正します。
  • ツインマシンガンの武器アクションにおいて、武器アクション中の通常攻撃の威力を上方修正します。

ツインマシンガンのフォトンアーツにおいて、以下の調整を行います。

フォトンアーツ名調整内容
クロースバレット前方向に入力した際の移動速度を上方修正します。
ロックオンまたは肩越し視点中に、ターゲットがいる状態で前入力した際、上下方向にも移動するよう仕様を変更します。
接近モーション中に全方向ガードポイントを追加します。

エネミー関連

  • エアリオ、クヴァリスリージョンのドレッドエネミーにおいて、周囲に出現するドレッドエネミーと同じレベルの通常エネミーが出現しないよう変更します。

クエスト・フィールド関連

  • エアリオ、リテム、クヴァリスリージョンの一部探索セクションにおいて、トライアルの発生確率が上昇するよう変更します。
  • クエスト即時開始の投票において同一マッチングから自動的に脱退する「反対」の選択回数を5回から2回に変更します。
  • 以下のクエストにおいて、参加プレイヤーのローディングが終了している場合にクエスト開始までの待機時間を短縮する仕様に変更します。
    • バトルディア:イエロー
    • バトルディア:パープル
    • トレイニアアドバンス:バンカーType.2「オーディナルタワー」
  • 以下のトライアルにおいて、報酬で入手できる一部アイテムの確率を上方修正します。
    • コールドフォトン励起
    • 氷雪暴風域エネミー討伐
  • 「フィールドレース:走破」において、フローティングボードに乗ったままレースをクリアした場合、自動的に降りるように仕様を変更します。
  • ウェイカーのクラススキル「トレブルクリフマーキング」において、訓練標的などの一部オブジェクトをマーキング状態にできるよう仕様を変更します。
  • 一部のオブジェクトにおいて、クラススキル「ザンゲイル」の風環などがつかないよう仕様を変更します。
  • 戦闘セクション「ベルガナ遺跡」において、ダッシュリングを各所に追加します。
  • 探索セクション「レイヨルド峡江」に出現するエンシェントエネミーにおいて、出現間隔が短くなるよう変更します。

インターフェース関連

  • 他プレイヤーのキャラクター選択時のメニューにおいて、「Cスペースの検索」を追加します。 ※記載が漏れておりました。お詫びして追記させていただきます。(2024年1月31日 20:00追記)
  • ワールドマップにおいて、プレイヤーのアイコンとマップ上のオブジェクトが近い場合に、カーソルがオブジェクトに合いやすくなるように変更します。
  • かんたん撮影モードの「カメラ設定」において、「カメラ設定の一時保存」を追加します。
  • 序章クリア後の一定期間と、復帰したプレイヤーにおいて、オプションの「新規/復帰プレイヤーアイコンの表示」を「表示する」に設定した場合に操作ガイドが表示されるよう仕様を変更します。
  • オプション「ゲームプレイ」において、パーティー自動参加機能のボタン操作ガイド表示を追加します。
  • オプション「ゲームプレイ」において、パーティー自動参加機能の常時有効化を追加します。
  • オプションにおいて、「1秒間あたりのダメージ(DPS)表示の位置設定」を追加します。
  • パーティーコマンド「パーティー設定」において、パーティー自動編成の項目を追加します。
  • メインメニュー「AC・SGショップ」において、アカウント別の購入制限数に達した場合にグレーアウトするよう仕様を変更します。
  • アイテムラボの「アイテム強化」において、以下のアイテムを素材に選んだ場合に注意文が表示されなくなるよう仕様を変更します。
    • ゴルドプリムソードⅡ
    • ゴルドプリムアーマⅡ
  • アークスカード編集において、称号ポイントで解放される背景を追加します。

キャラクタークリエーション関連

  • マイファッションにおいて、以下の項目が保存されるよう仕様を変更します。
    • 瞳のサイズ調整
    • 瞳の左右位置調整
    • モーション基準タイプ
    ※読み込みの際に「保存されている全ての項目を反映させますか」で「はい」を選択することで上記の項目がキャラクターに反映されます。
    また、アップデート前に保存したマイファッションを読み込んだ場合、上記の項目はキャラクターに反映されません。

クリエイティブスペース関連

  • クリエイティブスペースにおいて、設置したビルドパーツの位置や角度を微調整できる機能を追加します。
  • クリエイティブスペースのビルドオプションにおいて、地形の編集時に高さを調整できるよう仕様を変更します。
  • クリエイティブスペースにおいて、「レンタルCスペース03」を追加します。
  • クリエイティブスペースのテーマの変更において、変更できない場合にエラーメッセージが出るよう仕様を変更します。
  • ビルドパーツ「メッセージパック」と「アークスデコイ」において、スタンプのチャットコマンドが反応しない仕様に変更します。
  • 設計図端末の「設計図の範囲指定」において、設計図に含まれるビルドパーツ数を表示するよう仕様を変更します。
  • クリエイティブスペースの「ビルドパーツの購入」において、アイテムをわけて陳列する仕様に変更します。 ※「ビルドパーツの購入」を選択後に「ストレージ01」「ストレージ02」が表示されるようになります。
  • クリエイティブスペースのビルドオプションについて、キャラクターを半透明で表示する設定を追加します。
  • 注目のクリエイティブスペースにおいて、より多くのクリエイティブスペースが注目されるように注目の条件と表示順を変更します。

アイテム関連

  • 交換ショップ「アイテム交換:クヴァリス」において、商品リストに新たなアイテムを追加します。
  • アイテムラボ「強化素材交換」の「特殊能力カプセル」において、商品リストに「C/ハイクヴァル・ドミナ」を追加します。
  • アイテムリサイクルにおいて、商品リストに下記のアイテムを追加します。
    • N-レアドロップ倍率[1h]+100%
    • プリセット能力Lv.1追加
  • スペシャルスクラッチにおいて、「ハロウィン'23SPスクラッチ」のラインナップの一部をラインナップへ追加します。
  • ウィークリータスク「クリエイティブスペースの訪問」において、以下のアイテムを報酬に追加します。
    • TAカスタマイズディスクB/打撃
    • TAカスタマイズディスクB/射撃
    • TAカスタマイズディスクB/法撃
  • 交換ショップ「アークスレコードバッヂ交換」において、新たに以下のアイテムを追加します。
    • *ブロナーガアルマティCV
    • *リサージュアルマティCV
    • *オブスクラルアルマティCV
    • *ルメイラーアルマティCV
    • レアリティ★10武器「ロウゼラム試製壱型」シリーズ
  • トライアル「テイムズ捕獲」において、以下のアイテムを報酬に追加します。
    • レアリティ★9防具「エイネアアーマ」
  • アイテムトレーダーにおいて、「アイテム交換:クヴァリス」の交換ショップを追加します。 ※NPC「レソ」の「アイテム交換:クヴァリス」と同じ内容となります。
  • アイテムトレーダーにおいて、「エイジスインテグラ交換」の「ネオス・アストリオンシリーズ」から「エイジスインテグラ」への交換数の制限を撤廃するように変更します。
  • アイテムトレーダーにおいて、「エイジスインテグラ交換」の以下のアイテムの交換数を、アカウントにつき1個から5個までに変更します。
    • C/エイジス・ソールⅣ
    • C/エアル・ドミナ
    • C/リテナ・ドミナ
    • C/クヴァル・ドミナ
    • C/スティラ・ドミナ
  • アイテムリサイクルにおいて、下記のアイテムを「対象の回数ボーナスアイテム」として交換に使用できるように変更します。
    • Mo「グライド:エアファイターEX」
    • Mo「ダッシュ:エアファイターEX」
    • Mo「グライド:コウモリEX」
    • Mo「ダッシュ:コウモリEX」
    • Mo「グライド:エアロダンスEX」
    • Mo「ダッシュ:スライディングEX」
    • Mo「グライド:魔法の絨毯EX」
    • Mo「ダッシュ:魔法の絨毯EX」
  • アイテムラボ「プリセット能力の強化」において、以下のプリセット能力がランダムで選ばれるように仕様を変更します。
    • フィクサ・ウィクス
    • フィクサ・アンウィクス
    • フィクサ・ブラストル
    • フィクサ・アバンダク
    • フィクサ・オーグシス
    • フィクサ・インクレサ
  • 潜在能力「必閃の型」において、威力を下方修正します。 ※プリセット能力「フィクサ・テルミナ」のレベル1以上がついている場合、プリセット能力の調整とあわせて上方修正となります。 1月下旬実施予定のプリセット能力に関するバランス調整につきまして
  • 以下のプリセット能力において、パラメーターを上方修正します。
  • 一部プリセット能力強化補助アイテムにおいて、以下のように名称を変更します。 ※アイテムの効果に変更はありません。
    • 変更前:プリセット能力強化代用材
    • 変更後:プリセット能力強化素材不要
  • レアリティ★9武器「モノレクス」シリーズにおいて、「攻撃力」を上方修正します。 ※「モノレクス」シリーズは「クラスレベル80化&適正装備セット」を購入することで入手できます。すでに入手している「モノレクス」シリーズも上方修正の対象となります。

その他の仕様変更

  • NPC「アーチェ」のサイドタスク「マスタークリエイターの道・Ⅰ」において、「ビルドパーツを購入する」の条件を「ビルドパーツの購入の機能を選択する」に変更します。
  • 一部のメインストーリーにおいて、ボイスの再生中にイベントシーンをスキップできるよう仕様を変更します。 ※セリフが自動で進むイベントシーンについては、変更はありません。
  • “PC”版において、「SEGA IDでチャージ」を選択した際にワンタイムパスワードが有効であれば直接AC購入画面に遷移するようにします。