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3/28(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問やご意見につきまして

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『NGS』

2023年3月28日(火)放送の公式番組『NGS ヘッドライン』内のコーナー「NGS Operation Report」で紹介した、ユーザーの皆さんから寄せられた質問やご意見に対する回答をまとめました。

番組内容につきましては、YoutubeもしくはTwitter Liveのアーカイブよりご覧ください。

番組内でご紹介した質問やご意見

1エステにて、「ヘアスタイル/ヘッドパーツ」の選択ウィンドウと「頭部の装飾表示設定」が遠く、不便なので改善してもらえないでしょうか?

ご要望を受けまして、今後のアップデートにて、『NGS』ブロック限定となりますが、ヘアスタイル・ヘッドパーツのウィンドウに、「頭部の装飾表示設定」を追加する予定です。

2マイショップでのアイテム検索機能について、アイテム名を正確に入れないと検索できず不便なので、改善できないでしょうか?

ご要望を受けまして、今後のアップデートにて、マイショップでのアイテム検索でアイテム名に多少誤字があっても近いアイテム名の候補が検索としてでてくるように改修をする予定です。

3余った「ネオス・アストリオン」シリーズが倉庫を圧迫しているので、エイジスインテグラの週交換制限を緩和してもらえないでしょうか?

ご要望を受けまして、今後のアップデートにて、「ネオス・アストリオン」シリーズをエイジスインテグラに交換できる週の制限数を緩和する予定です。

4クリエイティブスペースに入場できるプレイヤー人数は最大何人でしょうか?

クリエイティブスペースに入場できるプレイヤー人数は最大で100名を予定しています。

オーナーが編集権限を付与して、同時にクリエイティブスペースを編集できるプレイヤー数の最大は12名ですが、それ以外のプレイヤーもクリエイティブスペース内を自由に散策することができます。

ぜひフレンドやチームメンバーで集まって、コミュニケーションの場として盛り上がって頂ければと思います。

5新クラス「スレイヤー」のデザインや戦闘グラフィックのコンセプトを教えて欲しいです。

デザイン面については、フレームの裏側を光らせる意匠や、黒を基調とすることで、今までのクラスと異なる「新しい」印象を与えられるように意識して開発いたしました。

また戦闘面では、「スレイヤー」の機動力の高さに合わせて、グラフィックでもそれを感じてもらえることを目指しました。

特にカウンターやフォトンブラストのようなアクションは、動きやエフェクトがよりダイナミックに感じていただけるように開発しましたので、織り交ぜて戦ってもらうことで、画面にも映えるアクションが楽しめると思います。

6新クラスのクラス名が、『PSO2』と同じくガンスラッシュがメイン武器だった「ラスター」ではなく、「スレイヤー」となった 経緯を教えて欲しいです。

スレイヤーは『PSO2』のラスターと違い、「後継クラス」ではありません。

サブクラスを設定できるといったシステム面の違いがあったり、「ラスター」よりも多くのユーザーの方に遊んでもらえるように、操作性も違ったものになっています。
そのため、これまでと異なる新たなクラスとして「スレイヤー」という名称を設定しました。

スレイヤーもラスターと同じく、高い機動力を活かした戦闘が魅力です。
ラスターをプレイしていた方も是非楽しんでいただきたいです。


公式情報番組『NGS ヘッドライン』では、皆様からのご質問やご意見を募集しております。
Twitter上でハッシュタグ「#NGSHeadline」を付けてゲームに対してや番組へのご質問やご意見をお寄せください。

今後とも『PSO2 ニュージェネシス』をよろしくお願いいたします。