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9/27(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問やご意見につきまして

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『NGS』

2022年9月27日(火)放送の公式番組『NGS ヘッドライン』内のコーナー「NGS Operation Report」で紹介した、ユーザーの皆さんから寄せられた質問やご意見に対する回答をまとめました。

番組内容につきましては、YoutubeもしくはTwitter Liveのアーカイブよりご覧ください。

番組内でご紹介した質問やご意見

1以前に対応予定とお知らせのあったリージョンマグのバフの上書きはいつ頃実装される予定ですか?

お待たせして申し訳ありません。
こちらは12月のアップデートに向けて対応を進めています。

追加の素材アイテムを投入することで、「Rマグブースト[個人]」を延長できるようになる予定です。

2PSEゲージのレベルが下がった際、モチベーションがとても下がります。
なにかフォローするような実装はできないでしょうか?

10月にPSEバーストがレベル2以上の場合は、レベル2より下がらない対応が入りますが、こちらに加えて、12月のアップデートにて、レベルが下がった場合もモチベーションが維持できるような追加の対応を予定しています。

3トリニテスで戦闘不能になった際、報酬をもらうためには時間切れまで戦闘不能のまま待たないといけない状態です。
キャンセルしても報酬をもらえるようにしてもらえないですか?

今後の対応として、パーティーメンバー全員が戦闘不能状態になった際に、特定秒数経過でクエスト終了となり、クリアランクに応じた報酬を受け取れるようになる仕様変更を検討しています。

4ギャザリングについて、リージョンが増えたことにより、鉱石などの素材を収集するのに膨大な時間がかかるようになりました。これにプレイ時間を割かれてしまい、他のコンテンツを遊ぶ時間があまりとれません。
ギャザリングの範囲を狭めてまとめて収集できるようにして欲しいです。

ご意見を受け、とくに素材の収集が大変なエアリオリージョンのギャザリング位置についての調整を検討したいと思います。
なお、12月配信予定のスティアリージョンについては、ギャザリングの配置を、あらかじめ考慮した上で設定予定です。

5以前の放送にて、次に「ラッピーの集会場」が配信される際は、発生位置を、倒したドレッドエネミーの場所に変更するというお知らせがありました。
しかし、別のドレッドエネミーと戦っていたプレイヤーにとっては、集会場への場所が、むしろ遠くなってしまう問題があるので、再考いただきたいです。

ご意見を受けまして再度検討いたしましたが、やはり一番優先されるべきはドレッドエネミーを倒したプレイヤーが確実に「ラッピーの集会場」に参加できることであると考えましたので、発生場所の変更はお知らせどおり実施させていただきたいと思います。

しかしながら、ご懸念のように、発生とは別の場所で「ラッピーの集会場」を狙ってドレッドエネミーと戦っていたプレイヤーが不便にならないような実装を同時に追加で対応予定です。

6『PSO2』にあった「マイルーム」、「チームルーム」に相当する機能の実装について、 2023年の春以降になるというお知らせがありましたが、先すぎて、待てないです。
すでに開発中ということであれば、どんなコンテンツになるのかせめて何かしらの情報を早めに出してもらえないでしょうか?

こちらについて、『NGS』サービスイン当初から多い要望にもかかわらず、対応が遅れてしまい、申し訳ありません。

以前にもお伝えしましたが、現在鋭意開発中ではありますが、お待たせしている分できるだけ良いものをお届けしたいと考えており、配信時期を予定よりも早めるのは難しい状況です。

しかしながら、何も情報がないまま長期間お待たせするのも良くありませんので、今後、開発の途中段階のバージョンにはなってしまうと思いますが、少しずつでも情報をお伝えしていくようにしたいと思います。


公式情報番組『NGS ヘッドライン』では、皆様からのご質問やご意見を募集しております。
Twitter上でハッシュタグ「#NGSHeadline」を付けてゲームに対してや番組へのご質問やご意見をお寄せください。

今後とも『PSO2 ニュージェネシス』をよろしくお願いいたします。