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『PSO2 ニュージェネシス』リテムリージョンプレイヤーアンケートの結果発表

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リテムリージョンプレイヤーアンケートの結果発表

2022年1月27日(木) ~2月9日(水)まで実施いたしました「プレイヤーアンケート」にご協力いただき、誠にありがとうございました。
ご回答いただいた結果は、貴重なご意見・ご要望として今後の改善につなげてまいります。

ストーリー第2章の満足度評価

ストーリー第2章の満足度評価

ストーリーのボリュームに関して、国内版では50%以上、グローバル版では40%以上の方より、「不満」「非常に不満」と多くの方から厳しいご評価をいただいております。
自由回答のご意見においても、ボリュームが少なく、もっとキャラクターの掘り下げが欲しい、というご要望を多数いただいております。

8月以降のアップデートにて、アイナやマノン、クロフォードといった主要なキャラクターを主役にしたサブイベントの配信を予定しております。
今後メインストーリーの配信がない期間についても、定期的にこのようなイベントを配信し、キャラクターを掘り下げることで、ストーリー要素全体の配信ボリュームを増やしていきます。

リテムリージョンの探索・戦闘セクションに関する評価

リテムリージョンの探索・戦闘セクションに関する評価

グラフィック面では国内版ならびにグローバル版共に高い評価をいただいておりますが、戦闘のしやすさに関しては「非常に不満」「不満」と厳しい評価をいただいております。

自由回答で寄せられたご意見および今後の対応方針をお伝えします。

探索セクションまつわる代表的なご意見

フィールドの高低差が激しすぎ、それによりギャザリングや戦闘が行いづらい

開発チームでは、ご意見を真摯に受け止め、今後のリージョン開発においてはマップの形状やギャザリングの配置、アクセスのしやすさなど、より「遊びやすさ」を重視してクオリティの高いものをご提供できるよう、開発を進めてまいります。

ドレッドエネミーの出現地点に人が集まりすぎて、なかなか再出現しない

4/6(水)のアップデートにおいて、ドレッドエネミーの出現地点付近にプレイヤーがいてもドレッドエネミーが再出現するように仕様を変更させていただきました。

フィールドでの放置行為に対する対策をして欲しい

キャラクターを長時間放置して、経験値やドロップアイテムを入手する放置行為に関しましては、今後のアップデートにおいて経験値やドロップアイテムなどが入手できなくなるような対策を実施させていただく予定です。

まずは、6月のアップデートにて、「ギガンディクス」や「ドレッドエネミー」といった特殊な二つ名の付いた一部のエネミーについて上記対策を実施させていただきます。

ギガンティクスエネミーが水辺のフィールドに出現してしまい、戦いづらい

改善に向け、適宜対策を実施しておりますが、まだ未対応な部分が残ってしまっております。
エネミーの配置に関しては、引き続き対策およびチェックを強化して参ります。

戦闘セクションまつわる代表的なご意見

リテム・エルノザに比べてマクアド下層のエネミーのHPが高く周回しづらい

マクアド下層に関しては、戦闘セクション別に難易度の差をつけることを目的に、リテム・エルノザよりも難易度の高いエリアとして設計いたしました。

しかしながら、今回のご意見を参考とし、今後のリージョン開発においては、各セクションごとに難易度の差はあっても、エネミーの配置調整やエネミーを殲滅しやすくなるようなギミックやトライアルの設定により、同リージョンの各セクション間での周回効率の乖離が大きくなりすぎないよう調整を心がけて参ります。

PSEのレベルが減少してしまい、なかなかPSEバーストまでたどり着かないことがある

実装までお時間をいただく形となってしまいますが、よりPSEバーストが発生しやすくなるような調整を予定しております。

リテムリージョンの緊急クエストに関する評価

緊急クエスト「スナイダル・ヴェラ討伐戦」についてお聞かせください。

緊急クエスト「スナイダル・ヴェラ討伐戦」についてお聞かせください。

「メガパニッシャー」のギミックの使い方が周知されていない

本項目にてもっとも多く寄せられたご意見となります。
「メガパニッシャー」という爆弾型のギミックに対する説明が不足しており、エネミーが近くにいない間に破壊されてしまい、うまく活用できない、というご意見をいただいております。

こちらについては、今後、初めて登場するギミックの情報に関しては、ストーリークエストやトレイニアでチュートリアルを設ける、もしくはオペレーターのセリフで解説を入れるなどの改善を行って参ります。

緊急クエストの報酬に魅力が薄い

シーズナルイベントの緊急クエスト「戦変万花のエネミー掃討戦」において報酬に追加させていただいた「春'22スペシャルスクラッチ券」のように、今後配信する常設の緊急クエストについても報酬に関してはバリューアップを適宜行って参ります。

なお、6月のアップデートにて配信される新たな緊急クエストについては、クエスト報酬でエネミー固有の特殊能力である「〇〇・ソールⅢ」が複数個入手できるようにするなど、クエストへの参加に対して最低保証を設定する方針です。

緊急クエスト「レヌス・ヴェラ討伐戦」についてお聞かせください。

緊急クエスト「レヌス・ヴェラ討伐戦」についてお聞かせください。

地中に潜る行動により攻撃できない時間が長すぎる

本項目にてもっとも多く寄せられたご意見となります。
いただいたご意見を元に、今後のエネミー開発においては、攻撃できない時間が長くなり過ぎないような調整を心がけて参ります。

尻尾や胴体が表示されず、攻撃ができなくなる

「レヌス・ヴェラ」「レヌス・リテム」に共通した不具合として、4/6(水)のアップデートにおいて修正いたしました。

各クラス/武器種の満足度評価

各クラス/武器種の満足度評価

クラスに関する今後の調整予定

6月のアップデートにて、各クラスの不満点の解消を意識した、新クラススキルを追加いたします。
あわせて各武器についてバランス調整を実施します。以降も適宜バランス調整やスキル追加にて不満点の解消を行っていきます。

レアリティ★5武器に関して寄せられたご意見

レリクシリーズに関するご意見

もっとも多く寄せられたのは、レリクシリーズのドロップ率に関するご意見となります。
ドロップ率が低すぎる、というご意見や、レア武器を掘る楽しみになって良かった、というご意見など、さまざまなご意見をいただいております。
全体的な意見の数としましては、悪かった点としていただいたご意見数と、良かった点としていただいたご意見数はほぼ半々といった形の結果となりました。

ご意見を踏まえつつ、現状のレリクシリーズの取得状況なども鑑みまして、レリクシリーズ自体のドロップ率は現状のまま変更はいたしません。
また、今後もレリクシリーズのようなドロップ率が低いアイテムの配信を行っていきますが、このようなアイテムについては、これまでどおりマイショップ出品可能とする方針です。
ただし、このようなアイテムについては、需要や取得状況などを見つつ、獲得に挑戦できるチャンスを増やしていくようなキャンペーンの実施などを随時検討して参ります。

各シリーズの武器種の種類について

次点として、各シリーズの武器種の種類について、すべて揃っていないシリーズがあるため、マルチウェポン化ができず使いづらい、といったご意見をいただいております。

本件に関しまして、これまでは武器種の種類数もシリーズの個性といった位置づけで設計をしておりましたが、いただいたご意見を受けまして、レアリティ★6以降の武器に関してはそれぞれのシリーズですべてのカテゴリの武器種をご用意させていただく形を予定しております。


今回のアンケートでいただいたご意見を元にして、より多くの皆様に楽しんでいただけるように引き続きアップデートや改善を行ってまいります。
プレイヤーアンケートへご回答いただき、あらためまして深くお礼申し上げます。
今後とも『PSO2 ニュージェネシス』をよろしくお願い申し上げます。