アップデート
【ハンター】バランス調整まとめ
調整内容
クラススキル調整
クラススキル名 | 調整内容 |
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チャージパリング | レベルごとの効果時間を上方修正 |
レアマスタリーハンター | レベル上限を1に変更 ゲーム開始時から習得しているように仕様を変更 クラフト武器を装備した場合にも効果が適用されるように仕様を変更 ステータス上昇の効果から、ダメージボーナスへ効果を変更 |
フューリースタンス | レベルごとの被打撃ダメージが軽減されるように上方修正 |
ジャストガードPPゲイン | PP回復量を上方修正 |
フューリークリティカル | レベル上限を5に変更 レベル上限変更にともない、レベルごとの効果値を調整 ※変更前のレベル10と変更後のレベル5の効果が同じになります |
※スキルのレベル上限を変更する調整につきまして、本アップデート前に変更後の上限レベルを超えてスキルを習得していた場合は、超過分が未使用のスキルポイントとして還元されます。
武器「ソード」の調整
- ソードの通常攻撃において、以下の調整を実施
- 威力を上方修正
- ヒットストップ時間を緩和
- PP回復量を上方修正
- ソードのステップアタックにおいて、以下の調整を実施
- 威力を上方修正
- PP回復量を上方修正
- 旋回速度を上方修正
フォトンアーツ
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
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ライジングエッジ | ヒットストップ時間を緩和 モーション速度を上方修正 |
ツイスターフォール零式 | 威力を上方修正 ※新たにカスタムディスクを作成する必要はありません。 |
ノヴァストライク | ヒットストップ時間を緩和 |
ライドスラッシャー | ヒットストップ時間を緩和 |
オーバーエンド | 攻撃範囲を上方修正 ガードキャンセルタイミングを緩和 ヒットストップ時間を緩和 |
ソニックアロウ | 斬撃の速度を上方修正 斬撃の射程距離を上方修正 |
ギルティブレイク | 移動距離を上方修正 移動中にステップキャンセルタイミングを追加 チャージしていない場合の移動速度を上方修正 |
イグナイトパリング | ヒットストップ時間を緩和 |
武器「ワイヤードランス」の調整
- ワイヤードランスの通常攻撃において、以下の調整を実施
- 威力を上方修正
- ヒットストップ時間を緩和
- PP回復量を上方修正
- 空中で攻撃を行った際の落下タイミングを緩和
- 上下方向の攻撃範囲を上方修正
- ワイヤードランスのステップアタックにおいて、以下の調整を実施
- 威力を上方修正
- ヒットストップ時間を緩和
- PP回復量を上方修正
- 旋回速度を上方修正
- 攻撃範囲を上方修正
フォトンアーツ
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
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バインドスルー | モーション速度を上方修正 |
グラップルチャージ | ホールド開始モーションの速度を上方修正 |
ヘブンリーフォール | ホールド開始モーション速度を上方修正 上下方向のホールド範囲を上方修正 ホールド開始モーション中にロックオンしている対象に向かって移動するように仕様を変更 攻撃中に移動ができるように仕様を変更 |
アザーサイクロン | 攻撃範囲を上方修正 ホールド開始モーションの速度を上方修正 |
アザーサイクロン零式 | 移動速度を上方修正 ホールド開始モーションの速度を上方修正 ※新たにカスタムディスクを作成する必要はありません。 |
アザースピン | 攻撃範囲を上方修正 吸い込み範囲を上方修正 ホールド開始モーションの速度を上方修正 |
ホールディングカレント | ホールド開始モーションの速度を上方修正 |
エアポケットスイング | 威力を上方修正 ガードキャンセルのタイミングを緩和 攻撃範囲を上方修正 消費PPを減少 |
ワイルドラウンド | 威力を上方修正 攻撃範囲を上方修正 |
カイザーライズ | 射程距離を上方修正 |
アダプトスピン | 前方向に移動する際、エネミーとの距離によって移動距離が変化するように仕様を変更 ※エネミーとの距離が離れている場合、前方向に移動する距離を延長。 |
武器「パルチザン」の調整
- パルチザンの通常攻撃において、以下の調整を実施
- 威力を上方修正
- ヒットストップ時間を緩和
- パルチザンのステップアタックにおいて、以下の調整を実施
- 威力を上方修正
- ヒットストップ時間を緩和
- 旋回速度を上方修正
- パルチザンの「舞い」において、以下の調整を実施
- 攻撃後の「舞い」でPPが一定量回復するように仕様を変更
- 武器アクションの「舞い」モーション中にPPが自然回復するように仕様を変更
※潜在能力「機動応変・一式」の効果がある場合は、「舞い」によるPP回復は発生しません。
フォトンアーツ
フォトンアーツ名 | 調整内容 |
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スライドシェイカー | ヒットストップ時間を緩和 地上で攻撃を行った際にガードキャンセルタイミングを追加 |
スピードレイン | 攻撃範囲を上方修正 地上で攻撃を行った際にガードキャンセルタイミングを追加 |
ライジングフラッグ | ヒットストップ時間を緩和 地上で攻撃を行った際にガードキャンセルタイミングを追加 |
ライジングフラッグ零式 | ヒットストップ時間を緩和 地上で攻撃を行った際にガードキャンセルタイミングを追加 ※新たにカスタムディスクを作成する必要はありません。 |
ピークアップスロー | ヒットストップ時間を緩和 |
トリックレイヴ | 地上で攻撃を行った際にガードキャンセルタイミングを追加 |
スライドエンド | 攻撃範囲を上方修正 地上で攻撃を行った際にガードキャンセルタイミングを追加 |
アサルトバスター | ジャストアタックタイミングを緩和 地上で攻撃を行った際にガードキャンセルタイミングを追加 |
バンタースナッチ | ヒットストップ時間を緩和 地上で攻撃を行った際にガードキャンセルタイミングを追加 |
セイクリッドスキュア零式 | チャージ時間を短縮 地上で攻撃を行った際にガードキャンセルタイミングを追加 ※新たにカスタムディスクを作成する必要はありません。 |
ヴォルグラプター | 地上で攻撃を行った際にガードキャンセルタイミングを追加 |
ティアーズグリッド | 消費PPを減少 攻撃範囲を上方修正 |
- ※一部記載に誤りがありましたため、お詫びして訂正させていただきます。(2018年7月27日 19:40更新)
- ※カスタムディスクに関する記載が漏れておりました。お詫びして追記させていただきます。(2018年8月2日 11:00追記)