こんにちは!「イベントナビゲーター」のメイです。
「アイテムデザインコンテスト」の入賞作品がついに決定しました。
数多くの投稿作品の中、選考に選考を重ねた結果、以下の作品が見事入賞を果たしました。
入賞した作品はゲーム内アイテム化に向けて現在制作を行っております。完成まで今しばらくお待ちください!
入賞された皆さん、本当におめでとうございます!
「アイテムデザインコンテスト」へのたくさんのご投稿、ありがとうございました。
4回目を迎えた今回もまた、2,000通近い応募があり、冷める事のない皆さんの熱意を実感しています。
入賞作品の選考は審査員一同、毎回頭を悩ませており、今回の審査は「この作品ならではの魅力」「検討中のデザインには無い発想があるか」を重視した選考を行いました。
もちろん、入選作品はゲーム内に実装いたしますため、中には素敵な作品でありながら、「立体にした時の全体像がつかめない」などの理由で、思い描かれている姿での実装はできないと判断し、残念ながら入賞を見送らせていただいた作品もありました。
イラストや画像での表現が難しい所もあるかと思いますが、「立体物としての構造や質感がわかる」よう描いていただくと、入賞はぐっと近くなりますので、ぜひ、チャレンジしてみてください。
選考メンバー一同、斬新なアイディアやデザインをお待ちしております。
また、皆さんの持っている「こんなアイテムが欲しい」という情熱を作品として見ることができる事も、「アイテムデザインコンテスト」の醍醐味でもあり、今回も選考メンバー一同、楽しく審査しています。
新たに募集いたしました「ヘアスタイル部門」には、様々なヘアスタイルが寄せられておりましたが、こちらの部門もまた、デザインコンテストの例にもれず、「翼のように広がる」「前髪で目が隠れる」や「外に跳ねたくせ毛が特徴的」など、チャームポイントのテーマが似ている作品が多く寄せられています。
入賞作品以外でも、投稿の多いモチーフについては、今後のラインナップの参考とさせていただきたいと思います。
最後となりますが、今後も継続してコンテストを開催していく予定ですので、今回残念ながら入賞とならなかった方や、参加を考えられている方は、次回の最優秀賞を目指し、理想を構想とし、構図を練っておいていただければと思います。
参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
腕と胴体が離れた戦闘服とかできないか―と思い、ひとつ考えてみました。
腕を胴体と離すにあたって、じゃあ腕は人間離れした大きさにしたい→鬼とかテーマとして良いんじゃないということで、メインイメージは"鬼"となっています。
本来の腕を使わないという要素も入れたくなり、拘束衣もイメージとして取り入れました。
希望通りでは特殊な骨格になりそうなので、選考に通った場合は可能な範囲で調整して頂ければと...。
「すばらしく良い発想だ、これは。」
まさに、そう言わざるを得ない、ほかの作品との差別化が際立った作品です。
デザインについてのバックストーリーもさることながら、EPISODE4のキーワードでもある「具現化武装」に通じるコンセプトや、ハルコタン風の意匠など、『PSO2』の世界観を上手く取り込んだ、逸品です。
私の願望を限界までつぎ込みました。カッコ良く尚且つ女性キャラの魅力を損なわないようデザインしました。胸、ふともも、おへそ、背中と堪能できると思います。
この作品のモチーフは鬼です、鎧と和服を織り交ぜた和洋折衷なコスチュームで最大の特徴は何と言っても右と左でまったく異なる外見です。こういった二つを混ぜ合わせたようなコスチュームが欲しいなと前々から思っていたので今回の機会に投稿させて頂きました。
PSO2は豊富な衣装や髪型、アクセで様々なキャラを「再現」ができることも魅力の一つですが、私が昔憧れたロボット達を再現するのに汎用的な素体になる衣装が欲しいと思いデザインしました。広い面やC面のとりかたでそれっぽくなるよう意識しています。
地味な色合いの衣装が欲しかったので、チェック柄とミシン目をアクセントにほのぼのファンタジー風にデザインしてみました(o´ω`o)
肌を露出してるコスの方がやっぱり人気高いけど・・・
ダボっとした感じのコスも好きな方多いはず・・・!
「体のラインを隠したい(泣)」って方にも是非! o(´▽`。)