こんにちは!「イベントナビゲーター」のメイです。
「アイテムデザインコンテスト」の入賞作品がついに決定しました。
数多くの投稿作品の中、選考に選考を重ねた結果、以下の作品が見事入賞を果たしました。
入賞した作品はゲーム内アイテム化に向けて現在制作を行っております。完成まで今しばらくお待ちください!
入賞された皆さん、本当におめでとうございます!
「アイテムデザインコンテスト」へのたくさんのご投稿、ありがとうございました。
今回も2,000通近い投稿作品があり、3回目を迎えても変わらない皆さんの熱気と期待をあらためて実感しています。
集まった作品もクオリティの高い力作が多く、いつもながら入賞作品の選考には、審査員一同非常に悩まされましたが、前回同様「アイテム化した際に、多くの『PSO2』ユーザーの皆さんに使ってもらえるかどうか?」という点と、従来にないアイディアであるかを重視して選考させていただきました。
ただし、ゲーム内に実装しなければならないため、中には、とてもいいアイディアでありながら、技術的、クオリティ的にも再現が難しいために、非常に残念ではありますが、泣く泣く採用を見送らざるを得ない作品もありました。心当たりのある方は、どうぞ気を落とさずに次回のコンテストにも挑戦してみてください。選考メンバーも、そういった挑戦的なアイディアを期待しています!
また、毎回ではあるのですが、投稿されたデザインの多くで、モチーフが被っているケースがありました。
たとえば、アクセサリー部門では、「エクステ」をモチーフにした作品が非常に多く投稿されました。これについては、入賞作品には含まれませんでしたが、ユーザーの皆さんの需要が高いものとして、今後のラインナップ検討の参考にさせていただきます。このように、ユーザーの皆さんの需要が目に見える形で現れるのも「アイテムデザインコンテスト」ならではで、毎回、選考メンバーも楽しみにしています。
最後に、今後も同様のコンテストを開催していきますので、今回残念ながら入賞とならなかった方も、是非次回の最優秀賞を目指し、構想を練っておいていただければと思います。次回の開催にご期待ください!参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
コスチュームとあまり干渉しないマントを目指しました。
マント自体がまるで羽のような見た目になるようにし、さらに神秘を感じさせるようにデザインしました。
変わらぬ人気のマント系アクセサリーの中で、もっとも光っていたのがこの作品です。
マント系の作品は形状や動きで差別化しているものがほとんどなのですが、この作品は裏地の柄で差別化をした点が評価のポイントとなりました。ある意味、今後のマント系のアクセサリーの流れを変えたかもしれません。
キャスト向けアクセサリーに、龍の翼の形のアクセサリーが無いなーと思い、折角なので翼型のユニットがないクォーツ・ドラゴンの翼をモチーフにしました。機械にするとしっくり来そうな構造をしているので、キャスト向けアクセサリーにも馴染むと思います。普通の翼型単品でもカッコイイですが、手の平に付けるワイバーン型の翼もあわせて付けると、突進PA時にクォーツごっこが出来ると思います。
メカっぽいリボン
SFっぽいコスチュームにも似合うかもしれない。メカっぽいリボンです。「機械っぽく見えるけど可愛いもの」をめざして考えてみました。可愛いリボンはたくさん実装していただいているのですが、少しクールにまたはキャストやそういったコスチュームに似合うようなアクセサリが欲しいと思い投稿させていただきました。
案外こういうアクセサリってロビーアクションとかの組み合わせで面白い使い方できないかな…?なんて思って投稿しました。
装着した時違和感ないような案にしたつもり…です。