その他の調整内容
【2016年10月5日(水)実装予定】
戦闘バランス調整
ハンターの戦闘バランス調整
ハンターの戦闘バランスにおいて、以下の調整を行います。
- クラススキル「フューリースタンス」および「ガードスタンス」において、使用後の効果時間をなくし、OFFにするまで効果が続くように変更。
- ソードPA「ライジングエッジ」において、ガードキャンセルタイミングを緩和。
- ソードPA「ノヴァストライク」において、攻撃範囲を拡大し、落下タイミングを緩和。
- ソードPA「スタンコンサイド」において、ジャストアタックタイミングを緩和。また、消費PPを減少し、モーション速度を上方修正。
- ソードPA「ギルティブレイク」において、キャンセルタイミングを緩和。
- ソードPA「イグナイトパリング」において、ジャストアタックタイミングを緩和。
- ワイヤードランスPA「カイザーライズ」において、ジャストアタックタイミングおよびキャンセルタイミングを緩和し、攻撃発生タイミングを調整。
ファイターの戦闘バランス調整
ファイターの戦闘バランスにおいて、以下の調整を行います。
- クラススキル「ブレイブスタンス」および「ワイズスタンス」において、使用後の効果時間をなくし、OFFにするまで効果が続くように変更。
- ダブルセイバーPA「サプライズダンク」において、モーション速度を上方修正。
- ナックルPA「クエイクハウリング」において、空中で使用した際にスキルリング「L/ナックルチェイス」の効果が適用されるように変更。
レンジャーの戦闘バランス調整
レンジャーの戦闘バランスにおいて、以下の調整を行います。
- アサルトライフルPA「インパクトスライダー」において、キャンセルタイミングを緩和し、モーションの一部に無敵時間を設定。
ガンナーの戦闘バランス調整
ガンナーの戦闘バランスにおいて、以下の調整を行います。
- クラススキル「ダイブロールシュート」において、ツインマシンガン装備時のジャストアタックタイミングとスタイリッシュロールによるキャンセルタイミングを緩和。
- ツインマシンガンPA「デッドアプローチ」において、スタイリッシュロールによるキャンセルタイミングを緩和。
ブレイバーの戦闘バランス調整
ブレイバーの戦闘バランスにおいて、以下の調整を行います。
- クラススキル「アベレージスタンス」および「ウィークスタンス」において、使用後の効果時間をなくし、OFFにするまで効果が続くように変更。
- クラススキル「カタナギア」において、発動中にカウンターを当てた後に発生するキャラクターの硬直時間を短縮。
バウンサーの戦闘バランス調整
バウンサーの戦闘バランスにおいて、以下の調整を行います。
- クラススキル「エレメンタルスタンス」および「ブレイクスタンス」において、使用後の効果時間をなくし、OFFにするまで効果が続くように変更。
サモナーの戦闘バランス調整
サモナーの戦闘バランスにおいて、以下の調整を行います。
- ペット「サリィ」のPA「サリィチェイサー」において、攻撃発生タイミングが早くなるよう調整。
- ペット「サリィ」のPA「サリィフォール」において、攻撃発生タイミングを早くし、攻撃ヒット時にエネミーを停止させる時間を延長。
ガンスラッシュの戦闘バランス調整
ガンスラッシュの戦闘バランスにおいて、以下の調整を行います。
- クラススキル「ステップアタック」において、ジャストアタックタイミングを緩和。
- ガンスラッシュPA「トライインパクト零式」において、ジャストアタックタイミングおよびキャンセルタイミングを緩和。
- ガンスラッシュPA「スリラープロード」において、モーションの一部に無敵時間を設定。
- ガンスラッシュPA「スラッシュレイヴ」において、モーション速度を上方修正し、攻撃を当てた後に発生するキャラクターの硬直時間を短縮。
- ガンスラッシュPA「クライゼンシュラーク」において、キャンセルタイミングを緩和。
※上記の各戦闘バランス調整に伴い、所持しているすべてのスキルツリーのスキルポイントをリセットする「全スキルツリー初期化パス」を配布します。
レアリティ★12のペットレベル上限解放
上記の戦闘バランス調整にあわせて、レアリティ★12のペットレベル上限をLv.110まで解放します。
リサイクルショップ改善
リサイクルショップの以下アイテムの交換において、異なる交換候補アイテムを組み合わせて交換できるように機能を変更します。
対象アイテム | 交換候補アイテム | 必要個数 |
---|---|---|
エクスキューブ |
|
1 |
フォトンスフィア |
|
5 |
ラムダグラインダー |
|
10 |
エクスキューブ(2個) | いずれかのクラスエクスキューブ | 1 |
※画像は開発中のものです。
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