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お知らせ

[2013-02-28 17:00]
対応状況2/28 現在までに寄せられているご要望と今後の対応について

「サポート」の中の「対応状況リスト」では、皆さんからいただきました不具合報告やご意見・ご要望、ゲームの仕様に関する情報などを掲載しております。

現在寄せられております情報を元に「対応状況リスト」を更新しました。

カテゴリー 要望
内容 レアリティ★10の武器&ユニットを取り引きできるようにして欲しい
本文 レアリティ★10の武器&ユニットを他のプレイヤーと取り引きできるようにして欲しいとのご意見をいただいております。

開発チームからのコメント

こちらにつきましては、下記の対応により取り引きできるように仕様を変更いたします。
  • レアリティ★10の武器&ユニットをマイショップに出品できる機能を追加します。
  • プレミアムセット有効期間中に限り、レアリティ★10の武器&ユニットと引き換えにマイショップでレアリティ★10の武器&ユニットを購入可能にする機能を追加します。

今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。

カテゴリー 要望
内容 ハンターの戦闘バランス調整について
本文 ハンターの戦闘バランスについて、引き続きさまざまなご意見をいただいております。

開発チームからのコメント

ハンターのスキルに関する上方修正として下記の変更を行います。
  • ガードスタンスの効果を割合での上昇に変更します。
  • フューリースタンスの効果を割合での上昇に変更します。
  • エネミーがウォークライの使用者を優先的にターゲットするように変更します。

戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので、今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします。

カテゴリー 要望
内容 パラレルエリアの出現率を上げて欲しい
本文 パラレルエリアの出現率を上げて欲しいとのご意見をいただいております。

開発チームからのコメント

こちらにつきましては、下記の仕様変更を行います。
  • クエストクリア後にボス専用エリアに出現する機能を追加します。

今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。

カテゴリー 要望
内容 スキルの追加や仕様変更時にスキルツリーをリセットして欲しい
本文 新規スキルの追加や既存スキルの仕様変更がされた場合、スキルを習得し直せるようにスキルツリーをリセットして欲しいとのご意見をいただいております。

開発チームからのコメント

こちらにつきましては、新規スキルの追加や大幅なスキルの仕様変更があった場合には、全てのスキルツリーのリセットが可能なアイテムの配付を予定しています。

今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。

カテゴリー 要望
内容 強化達成が取得条件となっている称号の数が多すぎる
本文 強化達成が取得条件となっている称号が、個別の武器ごとに設定されており数が多すぎるとのご意見をいただいております。

開発チームからのコメント

こちらにつきましては、下記の仕様変更を行います。
  • 武器個別の称号の新規追加を停止します。
  • ★7以上の武器を+10まで強化した回数をカウントし、その数に応じた称号を新設します。
  • 武器を個別に+10強化した際の報酬を新設します。

今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。

カテゴリー 要望
内容 エネミーとのレベルに大きく差があった場合の経験値を増やして欲しい
本文 エネミーとのレベル差が大きい場合の経験値を増やして欲しいとのご意見をいただいております。

開発チームからのコメント

こちらにつきましては、エネミーとのレベル差が大きい場合に獲得経験値を減らす処理の下限を引き上げます。

今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。

カテゴリー 要望
内容 アイテム強化失敗時のリスクを減らして欲しい
本文 アイテム強化失敗時のリスクを減らして欲しいとのご意見をいただいております。

開発チームからのコメント

こちらにつきましては、強化失敗時のリスク発生確率を緩和いたします。

今後の更新に向けて慎重に対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。

他の「対応状況リスト」や「よくあるご質問」につきましては、下記ページをご確認くださいますようお願いいたします。

対応状況リスト よくあるご質問

今回掲載しております情報以外にも、皆さんから寄せられた投稿は開発チームや運営チームにて確認しており、随時更新を行ってまいりますので、ぜひご覧ください。

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